"Dune: Awakening Devs Detalle Sandworm Dynamics"
En *Dune: Awakening *, Sandworms desempeñará un papel único como fuerza natural dentro del ecosistema del juego, en lugar de como herramientas controlables a disposición de los jugadores. A diferencia de la narrativa en las novelas originales de Frank Herbert, donde los personajes podrían convocar a estas criaturas masivas usando un dispositivo conocido como un toño, esta característica no estará disponible en el juego.
Imagen: SteamCommunity.com
Los desarrolladores han diseñado lombrices de arena como personajes no jugadores (NPC) con sus propias rutas, horarios y comportamientos de patrulla distintas integrados en el motor del juego. Los jugadores no tendrán la capacidad de llamar a un gusano de arena cerca de una base enemiga para interrumpir sus estrategias. Sin embargo, si un gusano de arena ya está cerca, los jugadores podrían atraer su atención al moverse activamente a través de la arena o usar un thumper. Sin embargo, estas acciones no aseguran la presencia del gusano en el área.
El acto icónico de montar lombrices de arena, profundamente arraigados en los libros de Herbert y el emblemático de la cultura de los Fremen, no aparecerá en *Dune: Awakening *. Los desarrolladores han mencionado que la presión de los cineastas detrás del universo cinematográfico de Dune condujo a la exclusión de este mecánico. Sin embargo, han insinuado que las futuras actualizaciones posteriores al lanzamiento podrían introducir más elementos de la cultura de los Fremen, incluida la posibilidad de conducir gusanos. A partir de ahora, no hay garantía de que los jugadores puedan participar en esta apreciada actividad.
* Dune: Awakening* se lanzará en PC el 20 de mayo, con versiones de consola a seguir más adelante.