ニュース Elder Scrolls IV:Designerによって「Oblivion 2.0」と呼ばれるOblivion Remaster

Elder Scrolls IV:Designerによって「Oblivion 2.0」と呼ばれるOblivion Remaster

著者 : Logan アップデート : May 29,2025

Elder Scrolls IV:OblivionのシニアゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、BethesdaとVirtuosのOblivionにwe敬の念を表明し、それが非常に印象的であるため、それを単なるリマスターとラベル付けすることは不十分であると述べています。元の2006 RPGの作成で極めて重要な役割を果たしたネスミスは、最近のVideogamerとの議論の中で彼の考えを共有しました。彼は、Cyrodiilの再現に注がれた計り知れない努力を強調し、リマスターの程度をさらに驚くべきものにした。

「私はそれがただテクスチャの更新になると思った」とネスミスは認めた。 「彼らが発表した完全なオーバーホールを期待していませんでした。アニメーションの変更、アニメーションシステム、非現実的なエンジンに切り替え、レベリングシステムの変更、ユーザーインターフェイスの調整は、ゲームのあらゆる側面に触れたようなものです。」

Bethesdaは事前にリマスターされたOblivionを発表しませんでしたが、ファンはマイナーな視覚的更新から重要なゲームプレイ調整まで、広範な変更に感銘を受けました。新しいスプリントメカニックやレベリングシステムへの変更などの機能により、多くの人がリマスターとしてそれを少なく、リメイクとして見るようになりました。

「これは伝統的なリマスターを超えています」と彼は指摘しました。 「それはまるでoblivion 2.0のようなものです。仕事の量は驚異的であり、完全に新しい用語を必要とするかもしれません。」

ファンの好奇心に応えて、ベセスダは再リリースに名前を付けるためのアプローチを説明しました。彼らは、元のエクスペリエンスを保存しながら、新しいプレイヤー、いぼ、すべての人のために近代化することを強調しました。スタジオは、Cyrodiilとそれを初めて経験した新人を再訪するベテランファンの両方に興奮を表明しました。

一方、ファンは、Bethesda RPGが同様のリマスターの注目に値するものである重さを量っています。オプションの範囲:Arena:ArenaからFallout 4まで。今のところ、Oblivion RemasteredはPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/Sで利用でき、Xbox Game Pass Ultimateサブスクライバーは追加料金なしで入手できます。インタラクティブマップからキャラクタービルドまですべてをカバーする包括的なガイドも、飛び込みたい人が利用できます。