Elder Scrolls IV:设计师称为“ Oblivion 2.0”
上古卷轴IV:Oblivion高级游戏设计师Bruce Nesmith对Bethesda和Virtuos的“遗忘”重新制作了他的敬畏之情,表明它令人印象深刻,以至于将其标记为重新制作似乎不足。内史密斯(Nesmith)在创建最初的2006 RPG方面发挥了关键作用,他在最近与视频游戏的讨论中分享了他的想法。他强调了重现Cyrodiil所付出的巨大努力,使重新制作的程度更加令人惊讶。
“我认为这只是纹理更新,” Nesmith承认。 “我没想到他们已经宣布了全面的大修。更改动画,动画系统,切换到虚幻引擎,更改平整系统并调整用户界面 - 就像他们触及了游戏的各个方面。”
尽管贝塞斯达没有事先宣布遗忘的重新制作,但粉丝对从次要视觉更新到重要的游戏调整的广泛变化印象深刻。诸如新的Sprint机械师和调整系统的修改之类的功能使许多人将其视为重新制作,而将其视为重制,视角Nesmith共享。
他指出:“这超出了传统的修复。” “这几乎就像遗忘2.0一样。工作量令人震惊,可能完全需要一个新的术语。”
为了回应粉丝的好奇心,贝塞斯达(Bethesda)解释了他们命名重新发行的方法。他们强调保留原始体验,同时为新玩家,疣等现代化。该工作室对重新访问Cyrodiil的资深球迷和首次经历的新移民表示兴奋。
同时,粉丝们正在权衡贝塞斯达RPG的重新制作重视。期权范围从上古卷轴:竞技场到辐射4 。目前,Remivion Remastered可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上找到,Xbox Game Pass Pass Ultimate用户无需额外的费用。涵盖从交互式地图到角色构建的所有内容的全面指南也可以供人们潜水。