Elder Scrolls IV:設計師稱為“ Oblivion 2.0”
上古捲軸IV:Oblivion高級遊戲設計師Bruce Nesmith對Bethesda和Virtuos的“遺忘”重新製作了他的敬畏之情,表明它令人印象深刻,以至於將其標記為重新製作似乎不足。內史密斯(Nesmith)在創建最初的2006 RPG方面發揮了關鍵作用,他在最近與視頻遊戲的討論中分享了他的想法。他強調了重現Cyrodiil所付出的巨大努力,使重新製作的程度更加令人驚訝。
“我認為這只是紋理更新,” Nesmith承認。 “我沒想到他們已經宣布了全面的大修。更改動畫,動畫系統,切換到虛幻引擎,更改平整系統並調整用戶界面 - 就像他們觸及了遊戲的各個方面。”
儘管貝塞斯達沒有事先宣布遺忘的重新製作,但粉絲對從次要視覺更新到重要的遊戲調整的廣泛變化印象深刻。諸如新的Sprint機械師和調整系統的修改之類的功能使許多人將其視為重新製作,而將其視為重製,視角Nesmith共享。
他指出:“這超出了傳統的修復。” “這幾乎就像遺忘2.0一樣。工作量令人震驚,可能完全需要一個新的術語。”
為了回應粉絲的好奇心,貝塞斯達(Bethesda)解釋了他們命名重新發行的方法。他們強調保留原始體驗,同時為新玩家,疣等現代化。該工作室對重新訪問Cyrodiil的資深球迷和首次經歷的新移民表示興奮。
同時,粉絲們正在權衡貝塞斯達RPG的重新製作重視。期權範圍從上古捲軸:競技場到輻射4 。目前,Remivion Remastered可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上找到,Xbox Game Pass Pass Ultimate用戶無需額外的費用。涵蓋從交互式地圖到角色構建的所有內容的全面指南也可以供人們潛水。