ジャック・ウォール、『マスエフェクト3』の余波を語る:「取引の一部だった」
作曲家ジャック・ウォールは最近、最初の2作品で愛されるサウンドトラックを手がけたにもかかわらず、なぜ『マスエフェクト3』の楽曲制作に戻らなかったのかを説明しました。
ウォールは開発者バイオウェアと協力し、2007年の『マスエフェクト』と2010年のその続編のために、80年代に影響を受けたSF的な楽曲を制作しました。『マスエフェクト2』は史上最高のアクションRPGの一つと広く見なされており、ウォールが作曲した力強い「自殺任務」の楽曲はシリーズのハイライトとしてしばしば称賛されています。
2012年の『マスエフェクト3』にウォールが参加しなかったとき、ファンは驚きました。最近のガーディアン紙のインタビューで、彼はその離脱が当時の開発リーダー、ケイシー・ハドソンとの意見の相違に起因していたことを明らかにしました。
「ケイシーは終盤、私を特に快く思っていなかった」とウォールは共有しました。「しかし、私はその楽曲を今でも非常に誇りに思っています。それはBAFTAノミネートを受賞し、非常に良い評価を得ました...たとえケイシーの期待に完全には応えられなかったとしても」
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ガーディアン紙はこの状況を、ウォールとハドソンの間の「創造的緊張」と表現しましたが、ウォールは円滑な対応を保ちました。「専門家同士の意見の相違は起こるものだ—それはこの業界の一部だ」と彼は指摘しました。「これは私のキャリアの中でそれが起こった数少ない例の一つで、困難ではあったが、前に進むものだ」
ウォールは、『マスエフェクト2』の激しい開発、特に「自殺任務」のシーケンスについて、より深い洞察を提供しました。これは、彼とハドソンとの仕事上の関係を解明するかもしれません。
「それは私がこれまでに引き受けた中で最も精神的に要求の厳しいプロジェクトだった」とウォールは回想しました。「チームはゲームを完成させることに集中していたため、私は限られた指導しか受けられませんでした。彼らは私の提出作品を大幅に適応させる必要がありましたが、彼らの仕事はゲーム史上最も記憶に残る結末の一つを生み出しました。その努力は絶対に価値のあるものだった」
『マスエフェクト2』の後、ウォールは最近の『ブラックオプス6』を含む様々な『コール オブ デューティ』シリーズの作品に貢献しました。バイオウェアは現在、『Dragon Age: The Veilguard』の後、次の『マスエフェクト』ゲームを開発中ですが、作曲家はまだ発表されていません。