잭 월, "매스 이펙트 3 논란은 계약의 일부"라고 밝혀
작곡가 잭 월은 최근 그가 처음 두 시리즈의 사랑받는 사운드트랙을 만들었음에도 불구하고 왜 매스 이펙트 3의 음악을 맡지 않았는지 설명했습니다.
월은 개발사 바이오웨어와 협력하여 2007년작 매스 이펙트와 2010년 후속작을 위한 80년대에서 영감을 받은 SF 스코어를 만들었습니다. 매스 이펙트 2는 역대 최고의 액션 RPG 중 하나로 널리 평가받으며, 월의 강렬한 "자살 임무" 작곡은 시리즈의 하이라이트로 자주 칭찬받습니다.
팬들은 월이 2012년작 매스 이펙트 3에 참여하지 않았을 때 놀랐습니다. 최근 가디언과의 인터뷰에서 그는 이탈이 당시 개발 리드 케이시 허드슨과의 의견 차이에서 비롯되었다고 밝혔습니다.
"케이시는 마지막까지 저를 특히 만족해하지 않았습니다."라고 월은 공유했습니다. "하지만 저는 그 음악을 엄청나게 자랑스럽게 생각합니다. 그것은 BAFTA 후보에 올랐고 예외적으로 잘 수행되었죠... 비록 케이시의 기대를 완전히 충족시키지는 못했더라도 말입니다."
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가디언은 이 상황을 월과 허드슨 사이의 "창의적 긴장"으로 묘사했지만, 월은 외교적으로 대응했습니다. "전문적인 의견 차이는 발생합니다 — 그것은 업계의 일부입니다."라고 그는 언급했습니다. "이것은 제 경력에서 발생한 몇 안 되는 경우 중 하나였고, 어렵긴 했지만 앞으로 나아가는 것입니다."
월은 매스 이펙트 2의 집중적인 개발 과정, 특히 "자살 임무" 시퀀스에 대해 더 많은 통찰력을 제공했는데, 이는 그와 허드슨의 작업 관계를 조명할 수 있을 것입니다.
"그것은 제가 맡은 프로젝트 중 가장 정신적으로 힘든 작업이었습니다."라고 월은 회상했습니다. "팀이 게임 완성에 집중하면서, 저는 제한된 지침만 받았습니다. 그들은 제가 제출한 자료를 광범위하게 수정해야 했지만, 그들의 작업은 게임 역사상 가장 기억에 남는 엔딩 중 하나를 만들어냈습니다. 그 노력은 절대적으로 가치 있었습니다."
매스 이펙트 2 이후, 월은 최근 블랙 옵스 6을 포함한 다양한 콜 오브 듀티 시리즈에 기여했습니다. 바이오웨어는 현재 드래곤 에이지: 더 베일가드 이후 다음 매스 이펙트 게임을 개발 중이지만, 작곡가는 아직 발표되지 않았습니다.