杰克·沃尔谈《质量效应3》余波:'这是交易的一部分'
作曲家杰克·沃尔最近解释了为何他未回归为《质量效应3》创作配乐,尽管他为该系列前两部作品创作了深受喜爱的原声带。
沃尔曾与开发商BioWare合作,为2007年的《质量效应》及其2010年的续作打造了受80年代启发的科幻配乐。《质量效应2》被广泛认为是有史以来最伟大的动作角色扮演游戏之一,沃尔创作的气势磅礴的“自杀任务”曲目常被誉为系列的亮点。
当沃尔未参与2012年《质量效应3》的制作时,粉丝们感到惊讶。在最近接受《卫报》的采访中,他透露,离开的原因是与时任开发主管凯西·哈德森存在分歧。
“到合作结束时,凯西对我并不十分满意,”沃尔透露。“但我依然对那部配乐感到无比自豪。它获得了BAFTA提名,表现非常出色……即使它未能完全达到凯西的预期。”
最佳BioWare角色扮演游戏
选出赢家


新对决
第一名
第二名
第三名查看你的结果完成游戏以获取你的个人结果,或查看社区结果!继续游戏查看结果
《卫报》将这一情况描述为沃尔与哈德森之间的“创造性摩擦”,尽管沃尔保持了外交口吻。“专业上的分歧时有发生——这是行业的一部分,”他指出。“这是我职业生涯中少数几次遇到这种情况,虽然充满挑战,但人需要向前看。”
沃尔进一步深入谈及了《质量效应2》紧张的开发过程,尤其是“自杀任务”部分,这可能有助于理解他与哈德森的工作关系。
“那是我承担过的最耗费心智的项目,”沃尔回忆道。“当时团队专注于完成游戏,我能获得的指导有限。他们不得不对我的提交内容进行大量改编,但他们的工作创造出了游戏史上最令人难忘的结局之一。所有的努力绝对都是值得的。”
在《质量效应2》之后,沃尔参与了多部《使命召唤》作品的制作,包括最近的《黑色行动6》。BioWare在《龙腾世纪:影障守护者》之后,目前正在开发下一部《质量效应》游戏,不过作曲家人选尚未公布。