家 ニュース マラソン、ゲームプレイショーケースで発売日初公開

マラソン、ゲームプレイショーケースで発売日初公開

著者 : Andrew アップデート : Sep 21,2026

Marathon Release Date Announced During Official Gameplay Reveal Event

Bungieは、ゲームプレイショーケースイベント中に、マラソンの公式リリース日を確認しました。続きを読むことで、主要なゲームプレイの詳細と、今後のクローズドアルファプレイテストに関する情報を確認できます。

Marathon Arrives September 23

The Return to Tau Ceti

Marathon Gameplay Reveal Showcases Extraction Shooter Mechanics

『Destiny』と『Halo』のクリエイターたちは、4月13日のショーケースでマラソンのゲームプレイを公開しました。この競技性の高い抽出型シューターは、3人のプレイヤーからなる6つのチーム同士、そしてAI敵との間で激しい戦利品収集ミッションを展開します。

これは1994年から1996年にリリースされたオリジナルの『Marathon』トリロジーとは劇的に異なり、シングルプレイで物語駆動型のゲームプレイが特徴でした。

Bungie Explains Narrative Approach for Marathon

4月12日のPlayStation.Blogの投稿で、Bungieの開発者はマラソンのビジョンについて説明しました。ナティブリードのJonathan Goffは、マルチプレイ中心にもかかわらず、Bungie特有のストーリーテリングアプローチを維持することに重点を置くと強調しました。

「私たちは、トリロジーの発見の精神と豊かな世界構築の精神を維持しています」とGoffは述べました。「私たちの目標は単なるストーリーテリングではなく、無数のユニークな物語が生まれる没入感のある世界を構築することです。」

Crafting a Living Story Platform

Marathon Economy System Detailed During Reveal

ショーケースでは、マラソンの堅牢な経済システムが明らかになり、すべてのインベントリアイテムに定義された価値があります。しかし、ゲームディレクターのJoe ZieglerはPC Gamerに対して、この体験は単なる富の蓄積を超えていることを明確にしました。

「私たちは、失敗したランでも素晴らしいストーリーを生み出すような記憶に残る冒険を創造しています」とZieglerは説明しました。「ゲームの中で最も記憶に残る瞬間のいくつかは、劇的な失敗や予期せぬ状況から生まれます。」

Community-Driven Development

Bungie Discusses Player Feedback Integration

Bungieは、マラソンの開発を通じてクリエイターやファンを巻き込んでいます。早期テスターからのフィードバックにより、ゲームプレイの大幅な改良が行われました。

「プレイヤーからは公平性と予測可能性に関する問題が報告されました」とZieglerは振り返ります。「私たちは、バランスの取れた競争を確保するために、各マッチで新しいスタートを実装しました。」

Marathon Closed Alpha Details

Marathon Alpha Testing Schedule Announced

地域別アルファプレイテストは、米国およびカナダのプレイヤー向けに4月23日から5月4日まで実施されます。4つの異なるキャラクタークラスが利用可能です:

  • Blackbird(ウォーロック風)
  • Void(ステルス専門家)
  • Locus(防御指向)
  • Glitch(高機動性)

参加者は、森林地帯のPerimeterや広大なDire Marshなど、3つの戦闘ゾーンを探索できます。

How to Register for Marathon Alpha Tests

興味のあるプレイヤーは、マラソンのDiscordサーバーを通じて「/alpha」コマンドを使用して登録できます。なお、この初期公開テストでは招待数が限られています。

マラソンは2025年9月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けにリリースされます。