마라톤, 게임플레이 쇼케이스에서 출시일 공개

Bungie는 게임플레이 쇼케이스 이벤트를 통해 마라톤의 공식 출시일을 확인했습니다. 계속 읽어서 주요 게임플레이 세부 사항과 다가오는 폐쇄 알파 플레이테스트에 대한 정보를 알아보세요.
마라톤 9월 23일 출시
타우 세티로의 귀환

데스티니와 할로의 제작진은 4월 13일 쇼케이스에서 마라톤의 게임플레이를 공개했습니다. 이 경쟁형 추출 슈터는 3명씩 구성된 6개 팀이 치열한 전리품 수집 미션에서 서로 및 AI 적과 대결합니다.
이는 1994년부터 1996년까지 출시된 원작 마라톤 3부작의 단조로운 스토리 중심 게임플레이에서 극적인 변화입니다.

4월 12일 PlayStation.Blog 게시글에서 Bungie 개발자들은 마라톤의 비전을 설명했습니다. 내러티브 리드인 조나단 고프는 멀티플레이어 중심임에도 불구하고 Bungie 특유의 스토리텔링 방식을 유지할 것이라고 강조했습니다.
"우리는 3부작의 발견과 풍부한 세계관 구축 정신을 보존하고 있습니다," 고프는 말했습니다. "우리의 목표는 단순한 스토리텔링이 아니라, 수없이 많은 고유한 이야기가 탄생할 수 있는 몰입감 있는 세계를 만드는 것입니다."
살아있는 스토리 플랫폼 구축

쇼케이스는 마라톤의 강력한 경제 시스템을 공개했으며, 모든 인벤토리 아이템은 정의된 가치를 가지고 있습니다. 그러나 게임 디렉터 조 지글러는 PC Gamer와의 인터뷰에서 이 경험이 단순한 부 축적을 넘어서는 것이라고 명확히 했습니다.
"우리는 실패한 런에서도 훌륭한 이야기를 남기는 기억에 남는 모험을 만들고 있습니다," 지글러는 설명했습니다. "게임 역사상 가장 기억에 남는 순간들은 종종 spektakuläre 실패나 예상치 못한 상황에서 비롯됩니다."
커뮤니티 주도 개발

Bungie는 마라톤 개발 전반에 걸쳐 크리에이터와 팬들을 참여시켰습니다. 초기 테스트러의 피드백은 게임플레이의 중요한 정제에 이어졌습니다.
"플레이어들은 공정성과 예측 가능성에 대한 문제를 보고했습니다," 지글러는 회상했습니다. "우리는 균형 잡힌 경쟁을 보장하기 위해 각 매치마다 새로운 시작을 구현했습니다."
마라톤 폐쇄 알파 세부 사항

지역별 알파 플레이테스트는 미국 및 캐나다 플레이어에게 4월 23일부터 5월 4일까지 진행됩니다. 네 가지 고유한 캐릭터 클래스가 제공됩니다:
- 블랙버드 (워락 스타일)
- 보이드 (스텔스 전문가)
- 로커스 (방어 중심)
- 글리치 (높은 이동성)
참가자들은 숲이 우거진 페리미터와 광활한 디어 마쉬를 포함한 세 가지 전투 지역을 탐험할 수 있습니다.

관심 있는 플레이어는 마라톤의 Discord 서버를 통해 "/alpha" 명령어를 사용하여 등록할 수 있습니다. 이 초기 공개 테스트를 위한 초대장은 제한적입니다.
마라톤은 2025년 9월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC로 출시됩니다.