馬拉松遊戲在展示會上公佈釋出日期

Bungie 在其遊戲展示活動中確認了《Marathon》的官方釋出日期。繼續閱讀以瞭解關鍵遊戲細節以及即將進行的封閉 Alpha 測試的相關資訊。
Marathon 將於 9 月 23 日上線
重返 Tau Ceti

《命運》和《光環》的創作者在 4 月 13 日的展示活動中揭示了《Marathon》的遊戲玩法。這款競技性撤離射擊遊戲讓六支三人小隊與 AI 敵人進行激烈的戰利品收集任務。
這與 1994 年至 1996 年間釋出的原始《Marathon》三部曲形成了鮮明對比,後者以單人、劇情驅動的遊戲玩法為特色。

在 4 月 12 日釋出的 PlayStation.Blog 文章中,Bungie 開發人員概述了他們對《Marathon》的願景。敘事主管 Jonathan Goff 強調,儘管遊戲側重於多人模式,但仍將保持 Bungie 標誌性的敘事風格。
“我們保留了三部曲中探索精神和豐富世界觀構建的精神,”Goff 表示。“我們的目標不僅僅是講故事——而是打造沉浸式的世界,讓無數獨特的故事從中湧現。”
打造動態敘事平臺

展示活動揭示了《Marathon》強大的經濟系統,所有庫存物品都有明確的值。然而,遊戲總監 Joe Ziegler 向 PC Gamer 澄清,體驗超越了單純的財富積累。
“我們正在創造令人難忘的冒險體驗,即使是不成功的任務也能產生精彩的故事,”Ziegler 解釋道。“遊戲中一些最令人難忘的時刻往往來自壯觀的失敗或意外情況。”
社羣驅動的開發

Bungie 在整個《Marathon》開發過程中邀請了創作者和粉絲參與。早期測試者的反饋導致了遊戲玩法的重大最佳化。
“玩家報告了公平性和可預測性問題,”Ziegler 回憶道。“我們為每場比賽實施了重置,以確保競爭的平衡性。”
Marathon 封閉 Alpha 測試詳情

美國和加拿大玩家的區域 Alpha 測試將於 4 月 23 日至 5 月 4 日進行。將提供四種不同的角色職業:
- Blackbird(類似術士)
- Void(隱身專家)
- Locus(防禦導向)
- Glitch(高機動性)
參與者可以探索三個戰鬥區域,包括森林環繞的 Perimeter 和廣闊的 Dire Marsh。

感興趣的玩家可以透過《Marathon》的 Discord 伺服器使用 “/alpha” 命令進行註冊。請注意,此次初始公開測試的邀請名額有限。
《Marathon》將於 2025 年 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平臺上釋出。