植物対ゾンビは16周年を祝います
植物対ゾンビの最初の発売から16年が驚くべき16年であり、象徴的なモバイルシリーズは繁栄し続けています。私たちがその旅を振り返ると、植物対ゾンビがその起源からモバイルゲームの定番になるまで大幅に進化したことは明らかです。モバイルを超えた買収と拡張によって特徴付けられるフランチャイズの成長は、ゲームアイコンとしてのステータスを強調しています。
Story of Plants vs Zombiesは2000年代後半にPopCapゲームから始まり、2009年にデスクトップリリースに至りました。しかし、2010年のモバイルへの移行と、PVZをグローバルな名声に促進する無料プレイモデルの採用でした。 2012年のEAによる買収とその後のモバイルへの焦点により、Plants vs Zombies 2:それは2013年の頃であり、モバイルゲームの歴史におけるフランチャイズの場所を固めています。
モバイルを超えて
植物対ゾンビに対するEAのビジョンは、モバイルを超えて広がり、コンソールゲームの重要なプレーヤーとして確立することを目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェアと植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワー防衛式から大幅に分岐するサードパーソンシューティングゲームのメカニックを紹介しました。これらのリリースは、最愛のシリーズを新しいジャンルに適応させるという課題を反映して、さまざまなレビューを受けました。
現在、Plants vs Zombies 3:2020年以来開発中のZomburbiaへようこそが、大規模なオーバーホールを受けています。ソフトローンチの後、それはさらに洗練されるためにオフラインになりました。ファンは、新鮮なアートスタイルとシリーズを有名にした古典的なタワー防衛ゲームプレイの復活を約束するリターンを熱心に予想しています。
植物対ゾンビ3への期待が成長するにつれて、より多くのタワーディフェンスアクションに飢えているプレイヤーは、iOSとAndroidのトップ25のベストタワーディフェンスゲームのキュレーションリストを探索できます。植物vsゾンビがモバイルで普及し、戦略的防衛の世界で新しくエキサイティングなものを発見するのを助けたジャンルに飛び込みます。