訊息 植物與殭屍慶祝16週年

植物與殭屍慶祝16週年

作者 : Caleb 更新 : May 12,2025

自初次推出植物與殭屍以來,這已經是一個了不起的16年了,標誌性的移動系列繼續蓬勃發展。當我們反思其旅程時,很明顯,植物與殭屍已經從其起源變成了移動遊戲的主食。該特許經營的增長以移動設備以外的收購和擴張為特徵,強調了其作為遊戲偶像的地位。

植物與殭屍的故事始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終在2009年的台式機上發行。但是,這是2010年向移動設備的過渡,並且採用了免費遊戲模型,將PVZ推向了全球名望。 EA在2012年的收購以及隨後對移動設備的關注導致了植物與殭屍2:這是2013年的時間,鞏固了該系列在移動遊戲歷史上的地位。

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超越手機

EA對植物與殭屍的願景擴展到了移動設備之外,旨在將其確立為控制台遊戲的關鍵參與者。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰與植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊力學,與原始的塔防禦配方明顯不同。這些版本收到了不同的評論,反映了將心愛的系列適應新類型的挑戰。

目前,植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來開發的殭屍,正在進行重大大修。軟推出後,它被脫機以進行進一步的改進。粉絲們急切地期待它的回歸,這有望成為新鮮的藝術風格,並將復興經典的塔式防禦遊戲玩法,使該系列著名。

隨著對植物與殭屍的期待3種增長,渴望更多塔式防禦動作的玩家可以探索我們在iOS和Android上排名前25位最好的塔式防禦遊戲的精選清單。深入研究植物與殭屍在移動方面普及的流派,並發現了戰略防禦界的新事物和令人興奮的事物。