Ratchet and Clank Insomniac Gamesが検討した2番目の映画
Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、ゲームを映画やテレビにさらに適合させることに強い関心を表明しています。この啓示は、さまざまなインタビューで共同スタディオ校長のライアン・シュナイダーから生まれ、創設者兼CEOのテッド・プライスの退職の発表と一致しました。
シュナイダーは、2016年の Ratchet&Clank の映画でのスタジオの以前の経験を強調し、「私たちはそれについて早いスタートを切った。だから、もちろん、私たちはそのようなことに興味がある。特にラチェットとクランクが大好きだ」 2016年の映画はさまざまなレビューを受けましたが、現在2019年以来ソニーの傘下にあるInsomniacは、将来の適応について楽観的であり、The Last of Us *シリーズのようなゲームから画面へのゲームへのプロジェクトでのソニーの実績のある成功を活用しています。
ゲームの適応におけるソニーの実績
Insomniacの野望は、ビデオゲームのプロパティを実現することにおけるソニーの確立された成功と一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。彼らのコミットメントをさらに強化して、ソニーはCES 2025で追加のプロジェクトを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- helldivers *長編映画(リリース日予告なし)
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- Horizon Zero Dawn *実写フィルム(リリース日予告なし)
Ted Priceの退職とリーダーシップの移行
このインタビューは、不眠症の創設者兼CEOとしての30年間の在任後のTEDプライスの退職の発表もマークしました。価格は、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にスタジオを構築するのに役立つと述べ、昨年、新しいリーダーシップが会社の将来を導くことを許可したいという願望を引用しました。
3人のベテランの不眠症の従業員(ライアンシュナイダー、チャドデザーン、ジェンファン)は、共同学長としてリーダーシップを想定しています。価格は、不眠症の成功を継続する能力に自信を表明し、スタジオの文化とプロセスに対する深い理解を強調しました。