スケートゲームは常時オンライン接続必須
EAが熱狂的に待たれているSkateの復活作では、常時インターネット接続が必須となります。
公式ブログで更新されたFAQにおいて、開発元のフルサークルは明確に述べています:「このゲームと都市は、持続的なマルチプレイヤースケートボーディングサンドボックスとして設計されており、常時インターネット接続が必要です。ライブイベントやその他のダイナミックなアクティビティとともに、大規模な都市の進化を目撃するでしょう」
この常時オンライン要件により、マルチプレイヤーの設定に関係なくオフラインプレイは不可能です。フルサークルは、この接続性が「生きているスケートボーディング世界のビジョン」を可能にすると強調しています。
「これはプレイテスト参加者にとって驚きではないはずです」と開発者は述べ、2024年9月に実施された常時オンラインプレイテスト段階で継続的なサーバー運用が確立されたことを示唆しました。
ローンチタイムラインと収益化テスト
2025年の早期アクセスを予定(具体的な日付は未定)しているSkateは、開発初期段階のEA Play2020で初発表されました。フルサークルはクローズドビルドテストを通じて透明性を保ち、最近マイクロトランザクションを導入しました。
チームはコスメティック購入のための仮想通貨San Van Bucksを導入し、発売前に取引システムを明示的にテストしています。「テスト期間中の現金取引は一般的ではないことを認識しています」と開発者は認めつつ、「システムの改良には極めて重要です。使用残高は早期アクセスに引き継がれます」と説明しました。