"Skate Game, 지속적인 온라인 접속 필요"
EA의 기대작 Skate 리바이벌은 지속적인 인터넷 연결이 필수입니다.
공식 블로그의 업데이트된 FAQ에서 개발사 Full Circle은 명확히 언급했습니다: "이 게임과 도시는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 멀티플레이어 스케이트보드 샌드박스로 설계되었습니다. 라이브 이벤트와 다양한 다이내믹한 활동과 함께 대규모 도시 진화를 경험하게 될 것입니다."
이 항상 온라인 요구사항은 멀티플레이어 선호도와 관계없이 오프라인 플레이를 차단합니다. Full Circle은 이러한 연결이 "살아 숨쉬는 스케이트보드 월드 구현"을 가능하게 한다고 강조했습니다.
"플레이테스트 참가자들에게는 놀랄 일이 아닐 겁니다"라고 개발자들은 언급하며, 2024년 9월 진행된 항상 온라인 플레이테스트 단계에서 지속적인 서버 운영이 확립되었음을 상기시켰습니다.
출시 일정 및 수익화 테스트
2025년 얼리 액세스 출시 예정(정확한 날짜 미정)인 Skate는 초기 개발 단계인 EA Play 2020에서 처음 발표되었습니다. Full Circle은 클로즈드 빌드 테스트를 통해 투명성을 유지해왔으며 최근 인앱 결제를 도입했습니다.
개발팀은 코스메틱 구매를 위한 가상 화폐 San Van Bucks를 출시하며, 출시 전 거래 시스템을 명시적으로 테스트 중입니다. "테스트 기간 중 실제 금액 거래가 일반적이지 않다는 것을 인지합니다"라고 개발자들은 인정하며, "시스템 정교화를 위해 필수적이며, 지출 잔액은 얼리 액세스로 이전될 것"이라고 설명했습니다.