캡콤, '로스트 플래닛 2' GFWL 지원 종료…협동 플레이 중단
캡콤이 로스트 플래닛 2에서 'Games for Windows Live(GFWL)'를 조용히 제거하며 온라인 기능을 완전히 중단시키고 기존 세이브 파일을 삭제했습니다.
시스템 충격
이 갑작스러운 변경은 서브레딧의 로스트 플래닛 팬들을 멍하게 만들었는데, 특히 멀티플레이어가 이 게임의 생명줄이었기 때문입니다. 2010년 리뷰에서 지적했듯이: "단점 아래에는 놀라운 그래픽의 훌륭한 액션 게임의 가능성이 있지만, 불친절한 설명, 어색한 페이스, 가혹한 체크포인트 같은 실망스러운 디자인 선택이 재미를 가립니다. 협동 플레이의 희귀한 순간들도 단점을 상쇄하기엔 부족했고, 솔로 플레이 경험은? 거의 플레이 불가능 수준이었죠."
진행 상황을 잃는 것도 나쁜데, 특히 솔로 플레이의 희망없음에 대한 마지막 지적은 현재 더욱 아픈 타격입니다. GFWL 없이는 로스트 플래닛 2의 협동 플레이 핵심이 사라진 것이나 마찬가지입니다.
커뮤니티 반발
"전체적인 매력은 팀을 이루는 거였는데" 라며 한 흥분한 플레이어가 말했습니다. "아예 판매 중단을 하는 게 나았을 것 같아요." 또 다른 플레이어는 혼란스러워하며 질문했습니다: "협동 플레이를 위해 만들어진 게임에서 온라인 기능을 제거했다고?"
GFWL 상실의 의미
'Games for Windows Live'는 Microsoft의 중단된 도전 과제, 멀티플레이어, 크로스 플레이 플랫폼이었습니다. 이제 더 이상 사용되지 않으면서 플레이어들은 지루한 로그인 과정을 견디거나 개발자들의 패치를 기대할 수밖에 없는데, 15년이 지난 지금 로스트 플래닛 2의 부활 가능성은 희박해 보입니다.
신규 플레이어들은 이 아픔을 느끼지 못할 것입니다: 캡콤은 스팀에 "Games for Windows LIVE 관련 설치 문제를 조사 중입니다. 이 과정 동안 구매는 일시 중지됩니다. 업데이트를 기대해 주세요." 라는 공지를 올리며 게임 판매를 중단했습니다.
동일한 서비스 종료는 스트리트 파이터 X 철권이나 바이오하자드: 오퍼레이션 라쿤 시티 같은 다른 캡콤 타이틀에도 영향을 미칩니다. 일부 팬들은 역사가 반복되길 바랍니다—바이오하자드에서 GFWL이 제거되었을 때, 캡콤이 스팀웍스 멀티플레이어로 대체했다는 보도가 있었기 때문입니다.
캡콤에 문의를 넣었으며 답변을 받으면 업데이트하겠습니다.
어쨌든, 우리는 2010년 출시 당시 로스트 플래닛 2를 '그저 괜찮은' 게임으로 평가했습니다—단점이 있지만 가끔 빛나는 순간이 있었죠. 이제 협동 플레이 없이는? 그저 빈 껍데기에 불과합니다.