소식 God of War Thrives on Reinvention

God of War Thrives on Reinvention

작가 : Joshua 업데이트 : Nov 18,2025

갓 오브 워 북유럽 신화 전투 시스템 진화

갓 오브 워의 전투는 그리스에서 유래한 본능적인 정신을 유지하면서 북유럽 사가를 위해 크게 진화했습니다. | 이미지 크레딧: Sony

갓 오브 워 프랜차이즈는 4세대에 걸친 콘솔 세대를 거치며 PlayStation의 초석을 다져왔습니다. 2005년 크라토스가 처음 복수를 위해 신이 되기 위한 여정을 시작했을 때만 해도 이 상징적인 스파르타 전사가 20년 후 어떤 위치에 서게 될지 예상한 사람은 거의 없었습니다. 많은 장기 프랜차이즈가 관련성을 유지하는 데 어려움을 겪고 있는 반면, 갓 오브 워는 변화를 수용하여 성공을 거두었습니다. 크라토스를 그리스 신화에서 북유럽 신화로 옮긴 2018년의 혁신적인 리부트는 시리즈의 표현과 게임플레이를 모두 새롭게 변화시켰습니다. 그러나 호평을 받은 이 재창조 이전에도 개발사 소니 산타모니카는 점진적이지만 영향력 있는 변화를 구현하여 프랜차이즈를 유지해 왔습니다.

재창조의 도가니

향후 챕터 설정은 지속적인 진화를 암시합니다. 북유럽 신화로 전환한 후 디렉터 코리 바로그는 최근 소문이 돌고 있는 이집트 및 마야 시대를 탐험하는 것을 구상했습니다. 추측이긴 하지만 이집트의 독특한 신화와 문화는 자연스럽게 팬들의 마음을 사로잡습니다. 그러나 환경 변화는 단지 시작에 불과합니다. 성공적인 재창조를 위해서는 그리스 3부작의 메커니즘을 재구성하여 호평을 받은 북유럽 모험을 재창조한 혁신 정신이 필요합니다.

이 프랜차이즈는 시리즈 사이의 변화를 두려워하지 않았습니다. 그리스 3부작은 10년에 걸쳐 핵 앤 슬래시 게임플레이를 개선하여 PS3의 뛰어난 하드웨어에서 갓 오브 워 3의 세련된 전투 시스템으로 정점을 찍었습니다. 이 마지막 그리스 챕터에서는 향상된 카메라 시점과 근접 콤보를 보완하는 개선된 마법 시스템을 도입했습니다.

리부트에서는 어깨 너머 시점과 호환되지 않는 플랫폼 시퀀스 등 그리스 시대의 주요 요소를 버리고 모험 중심의 게임플레이를 위해 퍼즐 요소를 적용했습니다.

"발할라에서 기계적으로나 내러티브적으로나 시리즈의 그리스 뿌리로 돌아가면서 크라토스의 이야기는 완전한 원점으로 돌아왔습니다."

발할라 DLC는 크라토스가 자신의 그리스 과거와 대면하면서 내러티브의 결말을 이끌어내는 동시에 팬들이 좋아하는 북유럽 신화의 전투 경기장을 부활시켜 재창조 철학을 훌륭하게 보여주었습니다.

노르딕 시리즈는 리바이어던 액스의 소환 시스템, 방패 기반 방어, 라그나로크의 폭발적인 창 전투 등 혁신적인 메커니즘을 도입하는 동시에 독특한 환경을 갖춘 아홉 왕국 전역으로 탐험을 확장했습니다.

갓 오브 워 북유럽 듀오 캐릭터 개발

오리지널 3부작이 탄탄한 스토리텔링을 선보였다면, 노르딕 사가는 내러티브의 깊이를 전례 없는 수준으로 끌어올렸습니다. | 이미지 제공: 소니

전투를 넘어: 스토리텔링의 진화

가장 심오한 진화는 내러티브에서 나타났습니다. 북유럽 사가는 그리스 시대의 잔인함에서 극적으로 벗어난 미묘한 스토리텔링을 통해 크라토스의 슬픔과 아트레우스와의 분열된 관계를 탐구했습니다. 이러한 정서적 깊이는 비평적, 상업적 성공에 중요한 역할을 했습니다.

개발자의 관점은 깨달음을 주는데, 그들은 북유럽 편을 전통적인 속편이 아니라 크라토스의 여정의 연속으로 간주합니다. 이 철학은 앞으로의 챕터를 이끌어야 합니다.

"노르스 게임은 전통적인 의미의 속편이 아니라 크라토스 여정의 연장선상에 있습니다."

섬세한 균형

급격한 변화는 아무것도 보장하지 않습니다. RPG로 전환하는 동안 내러티브의 일관성을 유지하기 위해 애쓴 어쌔신 크리드의 고군분투를 지켜보십시오. 수익성은 좋았지만, 핵심 암살자 이야기와의 연관성이 줄어든 것은 오랜 팬들을 실망시켰습니다.

갓 오브 워의 천재성은 본질을 존중하면서 변신을 꾀하는 데 있습니다. 북유럽의 진화는 크라토스의 매력적인 캐릭터와 전투의 기본을 유지하면서 확장된 스파르탄 분노, 혁신적인 무기, 다양한 적, 플레이 가능한 아트레우스 섹션과 같은 의미 있는 추가 요소를 구축했습니다.

향후 출시될 이집트 편이든 다른 편이든, 성공적인 기반을 존중하면서 대담한 혁신을 추구하는 섬세한 균형을 유지해야 합니다. 노르딕 사가가 스토리텔링의 탁월함과 전투의 우수성을 입증한 만큼, 내러티브의 야망은 여전히 가장 중요한 요소로 남아 있어야 합니다.

어떤 게임 시리즈가 최고의 재창조를 경험했을까요? --------------------------------------------------------

노르딕 시리즈는 미래의 성공을 위한 중요한 선례를 남겼습니다. 전투는 탁월함을 유지해야 하지만, 내러티브의 야망도 그에 못지않게 중요해졌습니다. 크라토스가 분노에 휩싸인 파괴자에서 복잡한 가부장으로 변신한 것은 탁월한 글쓰기의 중요성을 보여줍니다. 어떤 신화가 탄생하든 이러한 강점을 바탕으로 갓 오브 워의 유산에 걸맞은 혁신적인 길을 개척해야 합니다.