Rumah Berita Elden Ring's Nightreign: Peta Unik Memastikan Pelbagai Playthroughs

Elden Ring's Nightreign: Peta Unik Memastikan Pelbagai Playthroughs

Pengarang : Liam Kemas kini : Apr 21,2025

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Temui mekanik permainan inovatif Elden Ring Nightreign , di mana landskap beralih dan berubah dengan setiap playthrough, memperkenalkan unsur -unsur seperti gunung berapi dan rawa racun. Menyelam untuk memahami bagaimana ciri ini meningkatkan pengalaman permainan anda!

Elden Ring Nightreign akan mempunyai medan yang dihasilkan secara prosedur

Termasuk gunung berapi, rawa racun, dan hutan

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Junya Ishizaki, pengarah di belakang Elden Ring Nightreign , berkongsi butiran menarik dalam temu bual dengan majalah PC Gamer's Esso 405, seperti yang dilaporkan oleh Games Radar pada 10 Februari 2025.

Sejajar dengan genre Soulslike, Elden Ring Nightreign akan mencabar pemain dengan bahaya alam sekitar seperti rawa racun. Ishizaki menghuraikan sifat dinamik peta, menyatakan, "Perubahan berskala besar ke medan dalam bentuk gunung berapi atau rawa atau hutan yang muncul secara prosedur." Pendekatan ini mengubah peta menjadi "penjara gergasi," menawarkan pemain pengalaman penerokaan baru dengan setiap playthrough.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Matlamat pemaju adalah untuk menjadikan setiap sesi unik, dengan kawasan berhutan yang menyediakan kelebihan dan kelebihan strategik untuk kedua -dua pemain dan musuh. Ishizaki menyebut, "Sebaik sahaja anda membuat pilihan itu, mungkin anda mempunyai idea bagaimana anda ingin menyusun strategi terhadap bos itu, dan ini mungkin mengubah cara anda mendekati peta." Ciri ini membolehkan pemain menyesuaikan pendekatan mereka, seperti memilih untuk melengkapkan senjata racun untuk menangani cabaran tertentu.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Medan yang biasa dari tajuk sebelumnya, seperti paya Aeonia dan Lake of Rot, juga boleh membuat pulangan, memperkenalkan cabaran -cabaran yang biasa seperti Debuff Rot. Di samping itu, landskap dinamik ini akan menjadi tuan rumah musuh -musuh tertentu, termasuk lobsters gergasi, ketam, runebears, dan magma wyrms, menambah ketidakpastian dan keseronokan setiap perjalanan.

Elden Ring Nightreign Playtest Jemputan Melancarkan Sekarang

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersedia untuk meneroka dunia Elden Ring Nightreign yang sentiasa berubah sebagai jemputan Playtest kini diedarkan. Peminat yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengalami permainan di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Berikut adalah masa tertentu untuk playtest:

  • 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)
  • 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang (PT)
  • 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi (PT)
  • 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 petang (PT)

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Playtest bertujuan untuk menilai beban pelayan permainan, menangani isu-isu yang berpotensi dalam sesi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan halus. Pemaju telah menyatakan bahawa permainan masih dalam pembangunan, yang mungkin mengehadkan akses ke kawasan, musuh, dan ciri -ciri tertentu semasa playtest.