Thuis Nieuws Elden Ring's Nightreign: Unieke kaarten zorgen voor verschillende playthroughs

Elden Ring's Nightreign: Unieke kaarten zorgen voor verschillende playthroughs

Auteur : Liam Update : Apr 21,2025

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Ontdek de innovatieve game -monteur van Elden Ring Nightreign , waar het landschap verschuift en transformeert bij elke playthrough, die elementen zoals vulkanen en gifmoerassen introduceert. Duik in om te begrijpen hoe deze functie uw game -ervaring verbetert!

Elden Ring Nightreign heeft procedureel gegenereerde terreinen

Inclusief vulkanen, gifmoerassen en bossen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Junya Ishizaki, de regisseur achter Elden Ring Nightreign , deelde spannende details in een interview met PC Gamer's Magazine Issue 405, zoals gemeld door Games Radar op 10 februari 2025. Hij onthulde dat de kaart van de game van de Game's World's World's World's World's altijd hetzelfde zal zijn.

Trouw aan het zielige genre, zal Elden Ring Nightreign spelers uitdagen met milieugevaren zoals gifmoerassen. Ishizaki ging uit op de dynamische aard van de kaart en verklaarde: "Grootschalige veranderingen in terrein in de vorm van procedureel verschijnende vulkanen of moerassen of bossen." Deze aanpak transformeert de kaart in een "gigantische kerker", die spelers een nieuwe verkenningservaring biedt met elke playthrough.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Het doel van de ontwikkelaars is om elke sessie uniek te maken, met beboste gebieden die dekking en strategische voordelen bieden voor zowel spelers als vijanden. Ishizaki zei: "Als je eenmaal die keuze hebt gemaakt, heb je misschien een idee van hoe je je wilt strategiseren tegen die baas, en dit kan veranderen hoe je de kaart benadert." Met deze functie kunnen spelers hun aanpak aanpassen, zoals kiezen om een ​​gifwapen uit te rusten om specifieke uitdagingen aan te gaan.

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Bekende terreinen van eerdere titels, zoals het moeras van Aeonia en Lake of Rot, kunnen ook terugkeren en bekende uitdagingen introduceren zoals de Rot Debuff. Bovendien zullen deze dynamische landschappen specifieke vijanden organiseren, waaronder gigantische kreeften, krabben, runebears en magma wyrms, wat bijdraagt ​​aan de onvoorspelbaarheid en opwinding van elke reis.

Elden Ring Nightreign Playtest nodigt nu uit om uit te rollen

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

Maak je klaar om de steeds veranderende wereld van Elden Ring Nightreign te verkennen, omdat Playtest-uitnodigingen nu worden gedistribueerd. Fans die zich hebben aangemeld tijdens de Game Awards 2024, hebben de kans om de game te ervaren op Xbox Series X | S en PS5 van 14 tot 16 februari 2025.

Hier zijn de specifieke tijden voor de Playtest:

  • 14 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 14 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)
  • 15 februari: 11:00 uur tot 14.00 uur (PT)
  • 16 februari: 3:00 tot 06.00 uur (PT)
  • 16 februari: 19:00 tot 22:00 uur (PT)

Elden ring Nightreign procedureel gegenereerde kaarten garanderen geen twee playthroughs zijn hetzelfde

De PlayTest is bedoeld om de serverbelasting van de game te evalueren, potentiële problemen in online multiplayer-sessies aan te pakken en de balans van het spel te verfijnen. De ontwikkelaars hebben opgemerkt dat het spel nog steeds in ontwikkeling is, wat de toegang tot bepaalde gebieden, vijanden en functies tijdens de Playtest kan beperken.