NIGHTREIGN ของ Elden Ring: Maps ที่ไม่เหมือนใครช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเล่นที่หลากหลาย
ค้นพบช่างเกมที่เป็นนวัตกรรมของ Elden Ring Nightreign ที่ซึ่งภูมิทัศน์เปลี่ยนและแปลงด้วยแต่ละ playthrough แนะนำองค์ประกอบเช่นภูเขาไฟและหนองน้ำพิษ ดำน้ำเพื่อทำความเข้าใจว่าคุณสมบัตินี้ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณได้อย่างไร!
Elden Ring Nightreign จะมีภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
รวมถึงภูเขาไฟหนองน้ำพิษและป่าไม้
Junya Ishizaki ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring Nightreign แบ่งปันรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นในการสัมภาษณ์กับนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ตามที่รายงานโดยเรดาร์เกมเมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ 2025 เขาเปิดเผยว่าแผนที่ของเกมจะมีองค์ประกอบที่สร้างขึ้นเช่นเดียวกับภูเขาไฟป่าและหนองน้ำ
ตามแนวเพลงที่เหมือนวิญญาณ Elden Ring Nightreign จะท้าทายผู้เล่นที่มีอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเช่นหนองน้ำพิษ อิชิซากิอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับธรรมชาติที่มีชีวิตชีวาของแผนที่ระบุว่า "การเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ในภูมิประเทศในรูปแบบของการปรากฏของภูเขาไฟหรือหนองน้ำหรือป่าไม้" วิธีการนี้เปลี่ยนแผนที่ให้เป็น "ดันเจี้ยนยักษ์" ที่มอบประสบการณ์การสำรวจที่สดใหม่ให้กับผู้เล่นทุกการเล่น
เป้าหมายของนักพัฒนาคือการทำให้แต่ละเซสชั่นมีความโดดเด่นด้วยพื้นที่ป่าที่ให้ความคุ้มครองและความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นและศัตรู อิชิซากิกล่าวถึง "เมื่อคุณเลือกแบบนั้นบางทีคุณอาจมีความคิดว่าคุณต้องการวางกลยุทธ์กับเจ้านายคนนั้นอย่างไรและสิ่งนี้อาจเปลี่ยนวิธีการเข้าใกล้แผนที่" คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งวิธีการของพวกเขาเช่นการเลือกที่จะติดตั้งอาวุธพิษเพื่อจัดการกับความท้าทายเฉพาะ
ภูมิประเทศที่คุ้นเคยจากชื่อก่อนหน้านี้เช่น Swamp of Aeonia และ Lake of Rot อาจกลับมาได้แนะนำความท้าทายที่คุ้นเคยเช่น Debuff ROT นอกจากนี้ภูมิทัศน์แบบไดนามิกเหล่านี้จะเป็นเจ้าภาพศัตรูที่เฉพาะเจาะจงรวมถึงกุ้งก้ามกรามยักษ์, ปู, runebears และ magma wyrms, เพิ่มความคาดเดาไม่ได้และความตื่นเต้นของการเดินทางแต่ละครั้ง
Elden Ring NIGHTREIGN Playtest เชิญชวนออกมาทันที
เตรียมพร้อมที่จะสำรวจโลกที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ Elden Ring Nightreign เนื่องจากมีการแจกจ่ายคำเชิญ playtest แฟน ๆ ที่ลงทะเบียนในระหว่างการแข่งขัน Game Awards 2024 มีโอกาสได้สัมผัสกับเกมใน Xbox Series X | S และ PS5 ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025
นี่คือเวลาที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการทดสอบ playtest:
- 14 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. (PT)
- 14 กุมภาพันธ์: 7:00 - 22:00 น. (PT)
- 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น. ถึง 14:00 น. (PT)
- 16 กุมภาพันธ์: 3:00 - 6:00 น. (PT)
- 16 กุมภาพันธ์: 7:00 - 22:00 น. (PT)
Playtest มีจุดมุ่งหมายเพื่อประเมินการโหลดเซิร์ฟเวอร์ของเกมที่อยู่ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในเซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์และยอดคงเหลือในการปรับแต่งเกม นักพัฒนาได้ตั้งข้อสังเกตว่าเกมยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาซึ่งอาจ จำกัด การเข้าถึงพื้นที่ศัตรูและคุณสมบัติบางอย่างในระหว่างการทดสอบ
บทความล่าสุด