Thuis Nieuws Elden Ring Nightreign's eerste netwerktest geplaagd door serverproblemen, van Software Problemen verontschuldigingen

Elden Ring Nightreign's eerste netwerktest geplaagd door serverproblemen, van Software Problemen verontschuldigingen

Auteur : Audrey Update : Mar 31,2025

De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, die aan de gang was ten tijde van de publicatie van dit artikel, is ontsierd door belangrijke serverproblemen, waardoor veel spelers niet kunnen deelnemen. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze niet in staat waren om het eerste uur van de test te spelen. De problemen waren wijdverbreid genoeg dat FromSoftware naar sociale media ging om te erkennen dat spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar verontschuldigde zich en moedigde spelers aan om te blijven proberen contact te maken na enige tijd.

De situatie wordt verergerd door de beperkte beschikbaarheid van de Elden Ring Nightreign Network Test, die is gepland voor vijf sessies van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Hier is het huidige schema:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:

  • 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
  • 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
  • 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze benadrukten dat deze "grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren", en uitten hun hoop op de samenwerking van spelers om de Elden Ring Nightreign te verbeteren.

Hoewel het de voorkeur verdient voor Elden Ring Nightreign om deze serverproblemen tegen te komen tijdens de netwerktest in plaats van bij de lancering van mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om deel te nemen hun frustraties geuit. Hopelijk zullen de daaropvolgende spelsessies minder problemen ondervinden.

Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software, die zich afspeelt in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. De netwerktest stelt drie spelers in staat om samen te werken als nachtfarers om tegen nieuwe verschrikkingen te vechten, een steeds veranderende kaart te verkennen, in toenemende mate uitdagende bazen te confronteren en uiteindelijk tegenover de Nightlord te worden geconfronteerd. Bandai Namco bevestigde ook dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squadrons moeten overleven.

Vorig jaar had IGN de ​​gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign. We waren onder de indruk en merkten op dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."

Voor meer inzichten, bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki op Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign is ingesteld om op 30 mei 2025 te lanceren, geprijsd op $ 40 en zal beschikbaar zijn op PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.