Dom Aktualności Elden Ring Pierwszy test sieciowy Nightreign, nękany przez problemy z serwerem, z przeprosinami z oprogramowania

Elden Ring Pierwszy test sieciowy Nightreign, nękany przez problemy z serwerem, z przeprosinami z oprogramowania

Autor : Audrey Aktualizacja : Mar 31,2025

Pierwszy test sieciowy dla Elden Ring Nightreign, który trwał w momencie publikacji tego artykułu, został zniszczony przez znaczące problemy z serwerem, uniemożliwiając wielu graczom uczestnictwo. Pracownicy IGN, którzy mieli dostęp do testu, zgłosili, że problemy z serwerem były tak poważne, że nie byli w stanie grać przez pierwszą godzinę testu. Problemy były na tyle powszechne, że FromSoftware zabrało się do mediów społecznościowych, aby potwierdzić, że gracze walczyli o znalezienie meczów z powodu zatłoczenia serwera. Deweloper przeprosił i zachęcił graczy do próby połączenia się po pewnym czasie.

Sytuacja zaostrza ograniczona dostępność testu sieci Elden Ring Nightreign, który jest zaplanowany na pięć trzygodzinnych sesji na PlayStation 5 i Xbox Series X i S od 14 lutego do 17 lutego. Oto obecny harmonogram:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session Timings:

  • 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
  • 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
  • 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
  • 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET

Bandai Namco opisał test sieci jako „wstępny test weryfikacyjny, w którym wybrani testerzy grają w część gry przed pełną premierą gry”. Podkreślili, że „ten test warunków skrajnych na dużą skalę ma na celu ocenę różnych aspektów funkcjonalności i wydajności systemu online” i wyrazili nadzieję na współpracę graczy w celu zwiększenia Elden Ring Nightreign.

Chociaż Elden Ring Ring Nightreign napotykał te problemy z serwerem podczas testu sieciowego, a nie podczas jego premiery, gracze, którzy poświęcili czas na udział, wyrazili swoje frustracje. Mamy nadzieję, że kolejne sesje zabaw będą miały mniej problemów.

Elden Ring Nightreign pochodzi z samodzielnego spółdzielni spółdzielczego Software, osadzonego w świecie równoległym do pierścienia Elden z 2022 r. Test sieciowy umożliwia trzech graczom siły jako nocne walki z nowymi terrorami, odkrywanie ciągle zmieniającej się mapy, konfrontując się z coraz bardziej trudnymi bossami i ostatecznie stawić czoła nocnemu. Bandai Namco potwierdził również, że test sieci zawiera trzydniowy cykl, który oddziały muszą przetrwać.

W zeszłym roku IGN miał okazję odwiedzić FromSoftware i praktycznie z wczesną kompilacją Elden Ring Nightreign. Byliśmy pod wrażeniem, zauważając, że Elden Ring Nightreign „zabiera ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień i turbodoładowanie do napędowych, ciąży prędkościami i dashami”.

Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź wywiad IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki na Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r., W cenie 40 USD i będzie dostępny na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam.