Bahay Balita Ang unang network ng pagsubok ng Elden Ring Nightreign na sinaktan ng mga isyu sa server, mula sa mga isyu saSoftware ay humingi ng tawad

Ang unang network ng pagsubok ng Elden Ring Nightreign na sinaktan ng mga isyu sa server, mula sa mga isyu saSoftware ay humingi ng tawad

May-akda : Audrey Update : Mar 31,2025

Ang unang pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, na nagpapatuloy sa oras ng paglalathala ng artikulong ito, ay napinsala ng mga makabuluhang isyu sa server, na pumipigil sa maraming mga manlalaro na lumahok. Ang mga kawani ng IGN na may access sa pagsubok ay nag -ulat na ang mga problema sa server ay napakatindi na hindi nila nagawang maglaro sa unang oras ng pagsubok. Ang mga isyu ay sapat na laganap na kinuha ng FromSoftware sa social media upang kilalanin na ang mga manlalaro ay nahihirapan upang makahanap ng mga tugma dahil sa kasikipan ng server. Humingi ng tawad ang developer at hinikayat ang mga manlalaro na patuloy na subukang kumonekta pagkatapos ng ilang oras na lumipas.

Ang sitwasyon ay pinalubha ng limitadong pagkakaroon ng Elden Ring Nightreign Network Test, na naka-iskedyul para sa limang tatlong oras na sesyon sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S mula Pebrero 14 hanggang Pebrero 17. Narito ang kasalukuyang iskedyul:

Elden Ring Nightreign Network Test Session Session:

  • Pebrero 14: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 14: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET
  • Pebrero 15: 11 am-2pm pt / 2 pm-5pm et
  • Pebrero 16: 3 AM-6am PT / 6 AM-9am ET
  • Pebrero 16: 7 PM-10PM PT / 10 PM-1AM ET

Inilarawan ng Bandai Namco ang pagsubok sa network bilang isang "paunang pagsubok sa pag -verify kung saan ang mga napiling tester ay naglalaro ng isang bahagi ng laro bago ang buong paglulunsad ng laro." Binigyang diin nila na ang "malaking-scale network stress test na ito ay idinisenyo upang suriin ang iba't ibang mga aspeto ng pag-andar at pagganap ng online system," at ipinahayag ang kanilang pag-asa para sa kooperasyon ng mga manlalaro upang mapahusay ang Elden Ring Nightreign.

Habang mas kanais -nais para sa Elden Ring Nightreign na makatagpo ng mga isyu sa server na ito sa panahon ng pagsubok sa network kaysa sa paglulunsad nito, ang mga manlalaro na nagtabi ng oras upang makilahok ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo. Sana, ang kasunod na mga sesyon ng pag -play ay makakaranas ng mas kaunting mga problema.

Ang Edden Ring Nightreign ay mula sa Standalone Co-operative spin-off ng Software, na nakalagay sa isang mundo na kahanay sa na-2022 na singsing na 2022. Ang pagsubok sa network ay nagbibigay-daan sa tatlong mga manlalaro na mag-koponan bilang mga nightfarer upang labanan laban sa mga bagong terrors, galugarin ang isang palaging nagbabago na mapa, humarap sa lalong mapaghamong mga boss, at sa huli ay nahaharap sa nightlord. Kinumpirma din ng Bandai Namco na ang pagsubok sa network ay nagtatampok ng isang tatlong araw-at-gabi na ikot na dapat mabuhay ng mga iskwad.

Noong nakaraang taon, ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na bisitahin ang FromSoftware at makipag-hands-on sa isang maagang pagtatayo ng Elden Ring Nightreign. Kami ay humanga, na napansin na ang Elden Ring Nightreign "ay tumatagal ng maingat na dungeon crawl ng Elden Ring at turbocharges sila sa propulsive, slash 'n' dash speedruns."

Para sa higit pang mga pananaw, tingnan ang pakikipanayam ng IGN kay Game Director Junya Ishizaki sa Elden Ring Nightreign.

Ang Elden Ring Nightreign ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, na -presyo sa $ 40, at magagamit sa PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, at PC sa pamamagitan ng Steam.