Hazelight prijst EA als 'goede partner' te midden van de volgende game -ontwikkeling
De directeur van Hazelight, Josef Fares, werpt onlangs licht op de relatie van zijn studio met EA en kondigde aan dat het team erachter twee duurt en dat split fictie al aan hun volgende wedstrijd werkt. In een boeiend interview over de vrienden per seconde podcast , besprak Fares, bekend om zijn openhartige opmerkingen, waaronder de beruchte "f *** de Oscars" -lijn, de vroegere prestaties van de studio en toekomstplannen. Voor fans van Split Fiction , het nieuwste veelgeprezen co-op-avontuur van Hazelight, onthulde de tarieven dat het team is begonnen met het verkennen van vroege ideeën voor hun volgende project.
Fares deelden zijn persoonlijke benadering van game-ontwikkeling en verklaarden: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" OK, hier is het volgende. "" Hij benadrukte de uitzonderlijke ontvangst van gesplitste fictie , en merkte op dat het de best ontvangen game-hazelight tot nu toe heeft geproduceerd. Ondanks het succes zijn Fares en zijn team al diep geïnvesteerd in hun volgende onderneming, die ze ongeveer een maand geleden begonnen.
Terwijl de tarieven details hielden over het nieuwe spel onder wraps, liet hij doorschemeren naar de opwinding en toewijding van de studio om nog een innovatieve coöperatie-ervaring te leveren. Hij zei: "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is. Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten." De anticipatie bouwt op als Hazelight wil zijn erfenis voortzetten in de coöperatie-gamingruimte.
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee . Taries verduidelijkten de aard van hun relatie en verklaarden: "Hier is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen. We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. " Ondanks de gevarieerde reputatie van EA in de gaming -industrie, prees de tarieven hun partnerschap en benadrukten ze het respect van EA voor de creatieve autonomie van Hazelight.
Tarieven voegde eraan toe: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als: 'Ja, ja. Het is Ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze bij andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen de reputatie van Hazelight voor uitmuntendheid versterkt, maar heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game kreeg veel lof, verdiende een 9/10 van de beoordeling van IGN en verkocht 1 miljoen exemplaren binnen 48 uur na release, en bereikte 2 miljoen exemplaren in slechts één week. Deze cijfers overtreffen de verkoop ervan, duurt twee , die in oktober 2024 20 miljoen exemplaren hadden verkocht, waarbij Hazelight's voortdurende groei en impact in de gamingwereld werd onderstreept.
Laatste artikelen