Hazelight chwali EA jako „dobry partner” pośród następnego rozwoju gry
Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno rzucił światło na relacje ze swoim studiem z EA i ogłosił, że zespół za nim zajmuje dwa , a podzielona fikcja już pracuje nad ich kolejną grę. W angażującym wywiadzie dla przyjaciół na sekundę Fares, znany ze swoich szczerych uwag, w tym niesławnej linii „Kurwa Oscarów”, omówił wcześniejsze osiągnięcia studia i plany na przyszłość. W przypadku fanów Split Fiction , najnowszej uznanej przez krytyków przygody Hazelight, Fares ujawniła, że zespół zaczął odkrywać wczesne pomysły na następny projekt.
Fares podzielił się swoim osobistym podejściem do rozwoju gry, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, mam się z tym skończyć.„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił wyjątkowy odbiór Split Fiction , zauważając, że jako najlepiej odbierana gra Hazelight wyprodukowała do randki. Pomimo sukcesu Fares i jego zespół są już głęboko zainwestowani w kolejne przedsięwzięcie, które rozpoczęli około miesiąca temu.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły dotyczące nowej gry w opakowaniach, zasugerował podekscytowanie i zaangażowanie studia w dostarczanie kolejnego innowacyjnego wrażenia z kooperacji. Wspomniał: „Jest powód, dla którego nie mogę rozmawiać o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie. Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grę] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”. Oczekiwanie buduje się, ponieważ nietopecz ma na celu kontynuowanie spuścizny w przestrzeni do gier Co-Op.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z EA w kilku udanych tytułach, w tym z wyjścia i wymaga dwóch . Taryfy wyjaśniły naturę ich związku, stwierdzając: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier. Mówimy:„ Zrobimy to ”. To wszystko. Pomimo różnorodnej reputacji w branży gier, Fares chwaliła ich partnerstwo, podkreślając szacunek EA dla twórczej autonomii Hazelight.
Taryfy dodały: „Powiedziawszy to, muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni:„ Tak, tak. To Ea ”. Nie wiem, co robią EA, które są z nami, nie są z nami.
Split Fiction nie tylko wzmocniła reputację Hazelight w zakresie doskonałości, ale także osiągnęła niezwykły sukces komercyjny. Gra zyskała wielką pochwałę, zdobywając 9/10 z recenzji IGN i sprzedała 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin od premiery, osiągając 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Liczby te przewyższają sprzedaż dwóch , które sprzedały 20 milionów egzemplarzy do października 2024 r., Podkreślając ciągły wzrost i wpływ Hazelight w świecie gier.
Najnowsze artykuły