Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games
Na de succesvolle filmische aanpassingen van Uncharted en The Last of Us heeft Sony aangekondigd dat Horizon Zero Dawn zijn weg naar het grote scherm zal vinden. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben de ontwikkeling bevestigd van een film die zich zal verdiepen in het oorsprongsverhaal van Aloy en de boeiende, machine-gevulde wereld van de game. Hoewel het project nog in een vroeg stadium is, is er een sterke overtuiging dat het Sony's eerste grote videogamesucces aan de kassa zou kunnen worden, op voorwaarde dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren hebben een toename van succesvolle aanpassingen van videogames op zowel film als televisie gezien. De Super Mario Brothers en Sonic-films hebben een hoge lat gelegd voor gezinsvriendelijke aanpassingen, uitblinken in zowel kritische toejuiching als in de kassa-uitvoering. Op het kleine scherm heeft Sony's The Last of Us zich aangesloten bij de rangen van fanfavorieten zoals de Fall -out van Netflix en Amazon Prime. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen, zoals de door Tom Holland geleide onbekende film, zijn erin geslaagd om aanzienlijk kassucces te behalen, met meer dan $ 400 miljoen.
Ondanks de afnemende "Video Game Curse" blijven uitdagingen bij het creëren van trouwe aanpassingen. De Uncharted-film, hoewel succesvol, voldeed niet aan de verwachtingen van fans die hopen op een eerlijke aanpassing. Evenzo hebben recente aanpassingen zoals de Borderlands -film en Amazon's Like A Dragon: Yakuza -serie te maken gehad met kritiek omdat ze te ver van hun bronmateriaal afdwalen, wat resulteert in slechte kritische en kassa -prestaties. Deze voorbeelden benadrukken een breder probleem met aanpassingen, zoals te zien bij The Witcher van Netflix, die het bronmateriaal aanzienlijk heeft gewijzigd, vaak voor de teleurstelling van fans.
De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. Netflix had eerder een serie aangekondigd in 2022, met geruchten over een "Horizon 2074" -project in het pre-apocalyps-tijdperk. Deze richting werd geconfronteerd met gemengde reacties van fans, die enthousiast waren voor een verhaal dat het succes van de originele game nauwlettend volgde en de iconische robotachtige wezens bevatte. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en wordt Horizon nu aangepast in een speelfilm. Deze verschuiving naar cinema is een strategische stap, omdat het grotere budget zal helpen de verbluffende visuals van het spel tot leven te brengen.
Als Horizon dezelfde nauwgezette aanpassingsbehandeling krijgt als The Last of Us, is er geen reden dat het geen eerste grote filmische succes van PlayStation kan zijn. Het succes van shows als Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw blijven aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. The Last of Us, terwijl hij nieuwe verhaallijnen introduceerde, hield zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers. Horizon Zero Dawn, dat de beste Narrative Award won tijdens de Game Awards in 2017 en de uitstekende prestatie in het verhaal bij de 2018 Dice Awards, verdient hetzelfde respect voor zijn dwingende verhaal.
Horizon Zero Dawn speelt zich af in de 31e eeuw Noord -Amerika en volgt Aloy, een lid van de Nora -stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck, een wetenschapper uit de Oude Wereld, die opvallend op haar lijkt, ontrafelt. De wereld van de game is rijk aan ingewikkelde gemeenschappen en nederzettingen en biedt een enorme, meeslepende achtergrond voor een filmfranchise. Net als de Avatar -serie van James Cameron, zou een Horizon -film de unieke culturen en tradities van stammen zoals de Nora kunnen verkennen, die zichzelf beschermen tegen robotachters van de aarde. De gevechtsontmoetingen van de game, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormvogels, beloven visueel verbluffende actiescènes die zich goed kunnen vertalen naar het grote scherm.
Het verhaal van Horizon is inherent filmisch en heeft, indien getrouw aangepast, het potentieel om een kritisch en commercieel succes te zijn. De unieke wereld en het vertellen van de game bieden een fris en tijdig verhaal dat zou kunnen resoneren met het publiek. Met het uitgebreide verhaal van Forbidden West is er voldoende materiaal voor een langdurige franchise. Als Sony de elementen kan handhaven die het spel tot een succes hebben gemaakt, heeft Horizon de potentie om een belangrijke filmische franchise te worden, waarbij het succes van zijn bronmateriaal in PlayStation -consoles overeenkomt.
Terwijl Sony meer titels als Ghost of Tsushima en Helldivers 2 blijft aanpassen in film- en tv -franchises, zou een trouwe benadering van Horizon een precedent kunnen vormen voor succes in dit nieuwe medium. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve feedback van fans en financiële problemen, zoals te zien bij andere aanpassingen. Het is cruciaal voor Sony en zijn gekozen schrijvers en regisseurs om de waarde van het oorspronkelijke materiaal te herkennen en een aanpassing te leveren die rechtstreeks aan Horizon gaat.
Laatste artikelen