บ้าน ข่าว Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

ผู้เขียน : Isaac อัปเดต : Mar 27,2025

หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted และ The Last of Us Sony ได้ประกาศว่า Horizon Zero Dawn ถูกตั้งค่าให้เข้าสู่หน้าจอขนาดใหญ่ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการพัฒนาภาพยนตร์ที่จะเจาะลึกเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่เต็มไปด้วยเครื่องจักรที่เต็มไปด้วยเครื่องจักร แม้ว่าโครงการจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าว่ามันจะกลายเป็นวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony ที่บ็อกซ์ออฟฟิศโดยที่มันยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จทั้งในภาพยนตร์และโทรทัศน์ The Super Mario Brothers และ Sonic Movies ได้สร้างบาร์สูงสำหรับการดัดแปลงที่เหมาะสำหรับครอบครัวยอดเยี่ยมทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ บนหน้าจอขนาดเล็ก Sony The Last of Us ได้เข้าร่วมรายการโปรดของแฟน ๆ เช่น Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่ของ Tom Holland ได้จัดการเพื่อให้ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่สำคัญโดยทำรายได้มากกว่า $ 400 ล้าน

แม้จะมี "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ที่ลดน้อยลง แต่ความท้าทายยังคงอยู่ในการสร้างการดัดแปลงที่ซื่อสัตย์ ภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่ในขณะที่ประสบความสำเร็จไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ ที่หวังว่าจะมีการปรับตัวที่แท้จริงต่อรูปแบบ ในทำนองเดียวกันการดัดแปลงล่าสุดเช่นภาพยนตร์ Borderlands และ Amazon's Like A Dragon: Yakuza Series ได้เผชิญหน้ากับคำวิจารณ์ที่หลงทางไกลจากแหล่งข้อมูลของพวกเขาทำให้เกิดความสำคัญและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศที่ไม่ดี ตัวอย่างเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยการดัดแปลงตามที่เห็นด้วย The Witcher ของ Netflix ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงแหล่งข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญซึ่งมักจะทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกที่จะนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ Netflix ได้ประกาศซีรีส์ก่อนหน้านี้ในปี 2565 โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับโครงการ "Horizon 2074" ที่ตั้งไว้ในยุคก่อน Apocalypse ทิศทางนี้ได้พบกับปฏิกิริยาที่หลากหลายจากแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นสำหรับเรื่องราวที่ติดตามความสำเร็จของเกมดั้งเดิมอย่างใกล้ชิดและนำเสนอสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ โชคดีที่โครงการ Netflix ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอีกต่อไปและ Horizon กำลังถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์สารคดี การเปลี่ยนไปสู่โรงภาพยนตร์นี้เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าจะช่วยนำภาพที่น่าทึ่งของเกมมาสู่ชีวิต

หาก Horizon ได้รับการรักษาแบบปรับตัวที่พิถีพิถันเช่นเดียวกับเราคนสุดท้ายของเราไม่มีเหตุผลที่จะไม่สามารถประสบความสำเร็จในโรงภาพยนตร์ครั้งใหญ่ครั้งแรกของ PlayStation ได้ ความสำเร็จของการแสดงเช่น Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของการอยู่อย่างแท้จริงกับภาพของแหล่งข้อมูลเสียงและเรื่องราวของแหล่งข้อมูล คนสุดท้ายของเราในขณะที่แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่ส่วนใหญ่ยึดมั่นกับโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ Horizon Zero Dawn ซึ่งได้รับรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards ในปี 2560 และความสำเร็จที่โดดเด่นในเรื่องที่ 2018 Dice Awards สมควรได้รับความเคารพเช่นเดียวกันกับเรื่องราวที่น่าสนใจ

Horizon Zero Dawn ตั้งอยู่ในศตวรรษที่ 31 จาก Aloy ซึ่งเป็นสมาชิกของเผ่านอร่าในขณะที่เธอคลายความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck นักวิทยาศาสตร์จากโลกเก่าที่ดูเหมือนเธอ โลกของเกมนั้นเต็มไปด้วยชุมชนที่ซับซ้อนและการตั้งถิ่นฐานซึ่งนำเสนอฉากหลังที่กว้างใหญ่และน่าดื่มสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ เช่นเดียวกับซีรี่ส์ Avatar ของ James Cameron ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวัฒนธรรมและประเพณีที่เป็นเอกลักษณ์ของชนเผ่าเช่น Nora ที่ปกป้องตัวเองจากนักล่าหุ่นยนต์ของโลก การต่อสู้ของเกมการต่อสู้ที่มีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds สัญญาลำดับแอ็คชั่นที่น่าทึ่งซึ่งสามารถแปลได้ดีไปยังหน้าจอขนาดใหญ่

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar

เรื่องราวของ Horizon นั้นเป็นภาพยนตร์โดยเนื้อแท้และหากดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์มีศักยภาพที่จะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่และเชิงพาณิชย์ โลกที่ไม่เหมือนใครและการเล่าเรื่องของเกมนำเสนอการเล่าเรื่องที่สดใหม่และทันเวลาที่สามารถสะท้อนกับผู้ชมได้ ด้วยเรื่องราวที่ขยายตัวของต้องห้ามเวสต์มีเนื้อหามากมายสำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว หาก Sony สามารถรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จได้ Horizon มีศักยภาพที่จะกลายเป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่สำคัญจับคู่ความสำเร็จของแหล่งข้อมูลข้ามคอนโซล PlayStation

ในขณะที่ Sony ยังคงปรับชื่อเรื่องมากขึ้นเช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 ให้เป็นแฟรนไชส์ภาพยนตร์และทีวีวิธีการที่ซื่อสัตย์ต่อ Horizon อาจเป็นแบบอย่างสำหรับความสำเร็จในสื่อใหม่นี้ อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจนำไปสู่ข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เชิงลบและปัญหาทางการเงินตามที่เห็นด้วยการดัดแปลงอื่น ๆ มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Sony และนักเขียนและผู้กำกับที่ได้รับการคัดเลือกในการรับรู้ถึงคุณค่าของเนื้อหาต้นฉบับและส่งมอบการปรับตัวที่ให้ความยุติธรรมกับ Horizon