Thuis Nieuws Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting

Hyper Light Breaker: mastering lock-on targeting

Auteur : Zoey Update : May 27,2025

Snelle links

De mysterieuze allure van Hyper Light Breaker wordt versterkt door zijn onverklaarbare mechanica en uitnodigen spelers om de fijne kneepjes van het spel te ontdekken. Onder deze valt het lock-on systeem op als een cruciale targeting-monteur. Hoewel het vergrendelen op een doelwit kan helpen de focus op een enkele vijand te behouden, is dit niet altijd de beste aanpak. In plaats daarvan is de vergrendelingsfunctie in Hyper Light Breaker het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids leidt u door het proces van het richten van vijanden en geeft inzichten in wanneer u de lock-on-functie moet gebruiken versus kiezen voor de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.

Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker

Om een ​​vijand effectief te targeten, centreer je kijk op je gewenste doelwit en druk je op de rechter analoge stick (R3) op je controller. De game zal automatisch het juiste doel identificeren, zelfs binnen een menigte, hoewel het kan worstelen met grote groepen. Bij succesvolle vergrendeling zal uw weergave enigszins inzoomen en een dradenkruis omringt uw doelwit.

Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze zichtbaar zijn op het scherm en binnen het bereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.

Wanneer het wordt vergrendeld, past de hyperlichtbreker de beweging van uw personage aan om de camera op het doelwit gefocust te houden. Dit resulteert vaak in een cirkelende beweging rond de vijand, en snelle vijanden kunnen snelle cameravalten veroorzaken, waardoor de richting van je personage in het midden van de beweging kan worden gewijzigd.

Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.

Om terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Deze bediening kan worden aangepast in het menu Instellingen. Bovendien, als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld.

Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?

De lock-on functie is voordelig in bepaalde scenario's, maar kan in andere gevaarlijk en beperkend zijn. Het is het beste om op doelen te vergrendelen tijdens één-op-één ontmoetingen, zoals tegen bazen of formidabele vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas nadat je andere vijanden hebt opgeruimd.

De focus van het lock-on systeem op een enkel doel kan u kwetsbaar maken voor aanvallen van andere vijanden in uw blinde vlekken, waardoor het minder ideaal is voor het hanteren van groepen.

Voor het grootste deel van het spel is de gratis cameramodus voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere vijanden of zwakkere vijanden die snel kunnen worden verzonden, is er weinig behoefte om vast te houden, omdat dit uw situationele bewustzijn kan beperken.

Wanneer u echter geconfronteerd wordt met een mini-baas of baas, en u kunt potentiële afleidingen opruimen, kan het vergrendelen aan de baas op uw scherm gecentreerd houden. Als er andere vijanden verschijnen, schakel dan de lock-on uit om de nieuwe bedreigingen te beheren en moet u zich opnieuw inschakelen om zich alleen op de baas te concentreren.

Tijdens een extractie komt u bijvoorbeeld golven van gewone vijanden tegen gevolgd door een mini-boss. De mini-boss kan zich voortzetten temidden van actieve kleine vijanden. In dergelijke gevallen is het verstandiger om vrije nok te gebruiken totdat alle gewone vijanden worden behandeld, vervolgens op de mini-boss worden vastgezet om het zonder afleiding af te maken.