บ้าน ข่าว Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

Hyper Light Breaker: การกำหนดเป้าหมายล็อคออน

ผู้เขียน : Zoey อัปเดต : May 27,2025

ลิงค์ด่วน

Allure ลึกลับของ Hyper Light Breaker ได้รับการปรับปรุงด้วยกลไกที่ไม่สามารถอธิบายได้เชิญผู้เล่นให้ค้นพบความซับซ้อนของเกม ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ระบบล็อคออนโดดเด่นเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญ ในขณะที่ล็อคไปยังเป้าหมายสามารถช่วยให้การมุ่งเน้นไปที่ศัตรูคนเดียว แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป แต่คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะนำคุณผ่านกระบวนการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้ฟีเจอร์ล็อกออนเมื่อเทียบกับการเลือกใช้โหมดกล้องฟรีเริ่มต้นในการสังเคราะห์ที่น่าดึงดูดใจนี้

วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรูใน Hyper Light Breaker

หากต้องการกำหนดเป้าหมายศัตรูอย่างมีประสิทธิภาพให้ตรงกลางมุมมองของคุณบนเป้าหมายที่คุณต้องการและกดแท่งอนาล็อกที่ถูกต้อง (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมดังกล่าวจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติแม้จะอยู่ในฝูงชนแม้ว่ามันอาจจะต่อสู้กับกลุ่มใหญ่ เมื่อล็อคที่ประสบความสำเร็จมุมมองของคุณจะซูมเข้าเล็กน้อยและเส้นเล็งจะล้อมรอบเป้าหมายของคุณ

คุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงเพื่อล็อคศัตรู ตราบใดที่พวกเขามองเห็นบนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถมีส่วนร่วมในคุณสมบัติการล็อค

เมื่อถูกล็อคตัวเบรกเกอร์แสงไฮเปอร์จะปรับการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณเพื่อให้กล้องจดจ่อกับเป้าหมาย สิ่งนี้มักส่งผลให้เกิดการเคลื่อนไหวรอบ ๆ ศัตรูและศัตรูที่รวดเร็วอาจทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว

หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เส้นเล็งจะข้ามไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะ

หากต้องการย้อนกลับไปเป็นโหมดกล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอะนาล็อกขวาอีกครั้ง การควบคุมนี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูการตั้งค่า นอกจากนี้หากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไปการล็อคจะปลดโดยอัตโนมัติ

เมื่อใดที่ฉันควรล็อค VS ใช้ CAM ฟรี?

คุณลักษณะล็อคออนมีประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่อาจเป็นอันตรายและ จำกัด ในผู้อื่น เป็นการดีที่สุดที่จะล็อคเป้าหมายในระหว่างการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากที่คุณล้างศัตรูอื่น ๆ

การมุ่งเน้นระบบล็อคในเป้าหมายเดียวอาจทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูคนอื่น ๆ ในจุดบอดทำให้เหมาะสำหรับการจัดการกลุ่ม

สำหรับเกมส่วนใหญ่โหมดกล้องฟรีมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอกว่าที่สามารถส่งได้อย่างรวดเร็วมีความจำเป็นเล็กน้อยที่จะล็อคเนื่องจากสามารถ จำกัด การรับรู้สถานการณ์ของคุณ

อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับบอสมินิหรือบอสและคุณได้ล้างสิ่งรบกวนที่อาจเกิดขึ้นการล็อคสามารถช่วยให้บอสอยู่กึ่งกลางบนหน้าจอของคุณ หากศัตรูอื่น ๆ ปรากฏขึ้นให้ปลดล็อคเพื่อจัดการภัยคุกคามใหม่จากนั้นมีส่วนร่วมอีกครั้งเพื่อมุ่งเน้นไปที่เจ้านายเท่านั้น

ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดคุณจะพบคลื่นของศัตรูปกติตามด้วย mini-boss Mini-Boss อาจวางไข่ท่ามกลางศัตรูรองที่ใช้งานอยู่ ในกรณีเช่นนี้มันฉลาดที่จะใช้ CAM ฟรีจนกว่าศัตรูปกติทั้งหมดจะได้รับการจัดการจากนั้นล็อคลงใน mini-boss เพื่อทำให้เสร็จโดยไม่มีสิ่งรบกวน