Dom Aktualności Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Autor : Zoey Aktualizacja : May 27,2025

Szybkie linki

Tajemniczy urok Hyper Light Breaker jest wzmocniony przez niewyjaśnioną mechanikę, zapraszając graczy do odkrycia zawiłości gry. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanika celowania. Podczas gdy blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Zamiast tego funkcja blokady w Hyper Light Breaker jest najbardziej skuteczna w określonych scenariuszach jeden na jednego. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez proces atakowania wrogów i zapewni wgląd, kiedy skorzystać z funkcji blokady w porównaniu z domyślnym trybem bezpłatnego aparatu w tym urzekającym synthwave Roguelite.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby skutecznie celować w wroga, wyśrodkuj widok na pożądany cel i naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje właściwy cel, nawet w tłumie, choć może walczyć z dużymi grupami. Po pomyślnym blokowaniu twój widok nieznacznie powiększy, a siatka otacza cel.

Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz zaangażować funkcję blokady.

Po zamknięciu Hyper Light Breaker dostosowuje ruch postaci, aby aparat skupił się na celu. Często powoduje to ruch wokół wroga, a szybcy wrogowie mogą powodować szybkie przesunięcia kamery, potencjalnie zmieniając kierunek postaci w połowie ruchu.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu.

Aby powrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Ta kontrola może być dostosowana w menu Ustawienia. Ponadto, jeśli przeniezisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Funkcja blokady jest korzystna w niektórych scenariuszach, ale może być niebezpieczna i restrykcyjna w innych. Najlepiej jest zablokować cele podczas spotkań jeden na jednego, na przykład przeciwko bossom lub potężni wrogowie z żółtymi barami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu innych wrogów.

Koncentracja systemu blokady na jednym celu może spowodować, że będziesz narażony na ataki innych wrogów w martwych miejscach, co czyni go mniej idealnym do obsługi grup.

Dla większości gry tryb bezpłatnego aparatu jest bardziej korzystny. W obliczu wielu wrogów lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać, nie ma potrzeby zablokowania, ponieważ może ograniczyć twoją świadomość sytuacyjną.

Jednak w obliczu mini-bossa lub szefa i wyczyściłeś wszelkie potencjalne zakłócenia, blokowanie może pomóc w utrzymaniu koncentracji bossa na ekranie. Jeśli pojawią się inni wrogowie, odłącz blokadę, aby zarządzać nowymi zagrożeniami, a następnie ponownie zaangażuj się, aby skupić się wyłącznie na szefie.

Na przykład podczas ekstrakcji napotkasz fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Mini-boss może się odrodzić pośród aktywnych mniejszych wrogów. W takich przypadkach mądrzejsze jest użycie bezpłatnej kamery, dopóki wszyscy zwykli wrogowie nie zostaną rozwiązani, a następnie zablokować mini-boss, aby zakończyć go bez rozproszenia.