Jump Ship Preview: It's Sea of Thieves Meets Left 4 Dead, en het is nog meer gepolijst en leuker dan vorig jaar
Jump Ship: een fantastische sci-fi-shooter klaar voor de lancering
Bijna een jaar geleden, op de Game Developers Conference, kwam ik voor het eerst Jump Ship tegen, een boeiende sci-fi PVE-shooter met vier spelers. Het mengen van elementen van Sea of Thieves, lieten 4 doden achter en FTL, het maakte onmiddellijk indruk. Een recente praktische sessie met de ontwikkelaars bevestigde mijn eerste enthousiasme; Deze indie -titel heeft het potentieel om een grote breakout -hit te zijn in een druk jaar voor releases van games. Met een vroege toegangslancering voor deze zomer is het meer gepolijst en plezierig dan ooit.
Jump Ship biedt een niet-gromde ruimteavontuur voor maximaal vier spelers. Belangrijk is dat Keepsake -games solo -speelopties zijn, het aanpakken van feedback van spelers. Solo -spelers worden ondersteund door verhalend gedreven AI -metgezellen om het schip te beheren. De proloog dient als zowel een tutorial (over schieten, ruimtepakmanoeuvreren, piloten en scheepsgevechten) en een boeiende introductie van de overlevering.
Jump Ship - gesloten bèta -screenshots
12 afbeeldingen
De Core PVE -gameplay wordt verrijkt door een meeslepend verhaal. Een kwaadaardig virus bedreigt de melkweg en spelers, als atirans, moeten naar het hart van de melkweg reizen om het uit te roeien. Missies ontvouwen zich over procedureel gegenereerde sectoren en bieden diverse ervaringen, variërend van korte bursts tot uitgebreide gameplay -sessies. De springkaart maakt gebruik van kleurcodering om missiekracht en potentiële beloningen aan te geven.
De niet-geïnfecteerde AI, Iris, ontdekt in de proloog, fungeert als een gids en verteller en voegt structuur toe aan de gameplay. De hangar dient als een centrale hub voor valuta -uitwisseling, outfitaanpassing, Galaxy Map -navigatie en zelfs recreatieve activiteiten zoals voetbal.
De coöperatieve gameplay met vier spelers is uitzonderlijk boeiend. Missies vormen dynamische uitdagingen; Spelers moeten piloot, wapenoperatie (inclusief een 360-graden kanon), rompreparaties en brandonderdrukking coördineren. Teamwerk is cruciaal voor zowel scheepsgevechten als op voetmissies binnen geïnfecteerde structuren. De grijphaak verbetert de mobiliteit en efficiënt ophalen van buit vereist gecoördineerde bescherming.
Jump Shipkepsake Games Wishlist
Hoewel mijn demo-sessies kort waren, benadrukten ze de verslavende aard van het Jump Ship en de speelbaarheid van korte burgers. De langetermijn herspeelbaarheid van de procedureel gegenereerde missies moet volledig worden beoordeeld, maar het potentieel van de game valt niet te ontkennen. Jump Ship bezit alle elementen van een toekomstige hit.
Laatste artikelen