Bahay Balita Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

Jump Ship Preview: Ang Sea of ​​Thieves ay nakakatugon sa kaliwa 4 na patay, at mas pinakintab at masaya kaysa sa nakaraang taon

May-akda : Violet Update : Feb 28,2025

Jump Ship: Isang stellar sci-fi shooter na handa na para sa paglulunsad

Halos isang taon na ang nakalilipas, sa Game Developers Conference, una akong nakatagpo ng Jump Ship, isang nakakaakit na apat na manlalaro na Sci-Fi PVE Shooter. Ang mga blending elemento ng dagat ng mga magnanakaw, naiwan ng 4 na patay, at FTL, agad itong humanga. Ang isang kamakailang session ng hands-on kasama ang mga nag-develop ay nakumpirma ang aking paunang sigasig; Ang pamagat na indie na ito ay may potensyal na maging isang pangunahing breakout hit sa isang masikip na taon para sa mga paglabas ng laro. Sa pamamagitan ng isang maagang paglunsad ng pag -access para sa tag -araw na ito, mas makintab at kasiya -siya kaysa dati.

Nag-aalok ang Jump Ship ng isang pakikipagsapalaran sa espasyo na hindi grindy hanggang sa apat na mga manlalaro. Mahalaga, ang mga laro ng Keepake ay nagsasama ng mga pagpipilian sa pag -play ng solo, pagtugon sa puna ng player. Ang mga manlalaro ng solo ay susuportahan ng mga naririnig na mga kasama sa AI upang pamahalaan ang barko. Ang prologue ay nagsisilbing parehong isang tutorial (sumasaklaw sa pagbaril, pagmamaniobra ng suit ng espasyo, piloto, at labanan ng barko) at isang nakakahimok na pagpapakilala.

jump ship - sarado ang mga screenshot ng beta

12 Mga Larawan

Ang pangunahing gameplay ng PVE ay pinayaman ng isang nakakahimok na salaysay. Ang isang nakakahamak na virus ay nagbabanta sa kalawakan, at ang mga manlalaro, bilang Atirans, ay dapat maglakbay sa puso ng kalawakan upang puksain ito. Ang mga misyon ay nagbukas sa mga sektor na nabuo ng mga pamamaraan, na nag -aalok ng magkakaibang karanasan mula sa mga maikling pagsabog hanggang sa pinalawak na mga sesyon ng gameplay. Ang mapa ng jump ay gumagamit ng color-coding upang ipahiwatig ang kahirapan sa misyon at mga potensyal na gantimpala.

Ang hindi nahawahan na AI, Iris, na natuklasan sa prologue, ay kumikilos bilang isang gabay at tagapagsalaysay, pagdaragdag ng istraktura sa gameplay. Ang hangar ay nagsisilbing isang sentral na hub para sa pagpapalitan ng pera, pagpapasadya ng sangkap, pag -navigate sa mapa ng kalawakan, at maging ang mga aktibidad sa libangan tulad ng soccer.

Maglaro ng Ang mga misyon ay nagpapakita ng mga dynamic na hamon; Ang mga manlalaro ay dapat mag-coordinate ng piloto, operasyon ng armas (kabilang ang isang 360-degree na kanyon), pag-aayos ng hull, at pagsugpo sa sunog. Mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama para sa parehong barko ng barko at mga misyon sa paa sa loob ng mga nahawaang istruktura. Ang grappling hook ay nagpapabuti ng kadaliang kumilos, at ang mahusay na pagkuha ng pagnakawan ay nangangailangan ng coordinated protection.

Jump Shipkeepake Games

Habang ang aking mga sesyon ng demo ay maikli, na-highlight nila ang nakakahumaling na kalikasan ng Jump Ship at short-burst playability. Ang pangmatagalang pag-replay ng mga misyon na nabuong pamamaraan ay nananatiling ganap na masuri, ngunit ang potensyal ng laro ay hindi maikakaila. Ang Jump Ship ay nagtataglay ng lahat ng mga elemento ng isang hit sa hinaharap. Maglaro ng