Thuis Nieuws STALKER 2: Heart of Chornobyl - Alle eindes (en hoe je ze kunt krijgen)

STALKER 2: Heart of Chornobyl - Alle eindes (en hoe je ze kunt krijgen)

Auteur : Stella Update : Jan 09,2025

Gedetailleerd einde van "Fallout 2: Heart of Chernobyl": jouw keuze bepaalt je lot

Veel games hebben verbazingwekkende meerdere eindes. Hoewel "Fallout 2: Heart of Chernobyl" een klein aantal eindes heeft, wachten er nog steeds vier verschillende eindes op spelers om te ontgrendelen.

Spelers zullen in het spel met veel belangrijke keuzes worden geconfronteerd, die rechtstreeks van invloed zullen zijn op het uiteindelijke resultaat, waarbij de nadruk vooral ligt op drie sleuteltaken: subtiele dingen, gevaarlijke contacten en laatste wens. Gelukkig vinden deze missies later in het spel plaats en kunnen spelers doorgaan naar de Zone Legend-missies en deze handmatig opslaan, zodat ze alle eindes kunnen ervaren zonder het hele spel opnieuw te hoeven spelen.

Keuzes die van invloed zijn op het einde van Fallout 2

Keuzes uit drie belangrijke missies zullen het uiteindelijke resultaat bepalen. De drie missies zijn 'Subtle Things', 'Dangerous Liaisons' en 'Last Wish'.

Ze zal nooit vrij zijn

  • Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is nu'
  • Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
  • Laatste wens: Selecteer "[Vuur]"

Sturlock wil de zone beschermen, en door opties te kiezen die dit doel ondersteunen, kunnen spelers de kant van Sturlock kiezen en uiteindelijk de zone controleren. Spelers zullen vijanden van alle andere facties moeten maken om dit pad te volgen, wat inhoudt dat ze Scar moeten afwijzen, aan Korshunov moeten ontsnappen en Kaimanov moeten neerschieten. Sturlock is een personage dat in eerdere games is verschenen, en het zou nuttig zijn om zijn achtergrondverhaal te kennen.

Plan Y

  • Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is nu'
  • Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
  • Laatste wens: Kies "[Leg het pistool neer]"

Om dit einde te krijgen, moeten spelers de keuze van het vorige einde herhalen. Maar deze keer, in plaats van Kemanov neer te schieten, leg je je wapen neer en blijf bij hem staan. Hij is een wetenschapper die wil zien wat er zou gebeuren als de Zones aan hun lot werden overgelaten, en gelooft dat de Zones het recht hebben om buiten de controle van iemand te staan.

Vandaag zal nooit eindigen

  • Subtiele dingen: Selecteer "Eeuwige Lente"
  • Gevaarlijk contact: Selecteer "[Escape]"
  • Laatste wens: Je hoeft niet te kiezen

Een andere angstaanjagende factie in Fallout 2 zijn de Sparks. De factie wordt geleid door Scar, de hoofdpersoon van Fallout: Clear Skies, de vorige game in de serie. Door Scar te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat die hem naar de Shining Area zal brengen. Hoewel je voor sommige missies tussen alle drie de belangrijke missies moet kiezen, vereist de Spark Ending dat spelers alleen tussen twee ervan kiezen.

Brave New World

  • Subtiele dingen: Selecteer 'Het leven is nu'
  • Gevaarlijke verbinding: Selecteer "Ik ben niet je vijand"
  • Laatste wens: Je hoeft niet te kiezen

Er zijn veel facties in Fallout 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kan de speler de kant van kolonel Krushunov kiezen en een campagne lanceren om de zone volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er slechts twee missies van belang als het gaat om het maken van keuzes.