Capcom zamierza rozszerzyć serię Versus i ożywić tytuły typu crossover bijatyki
Producent Capcom, Shuhei Matsumoto, niedawno przemawiał na EVO 2024 o przyszłości serii kontra. Ten ekskluzywny wywiad rzuca światło na strategię Capcom, odbiór fanów i ewolucję krajobrazu gier walki.
Ponowne skupienie się Capcom na klasycznym i nowym kontrach z tytułemZobowiązanie i podróż rozwoju Capcom
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics <🎜 🎜>, kompilacja z siedmioma kultowymi tytułami z serii Versus. Ta kolekcja obejmuje bardzo uznane Marvel vs. Capcom 2 <🎜 🎜>, przełomowy tytuł w historii gier walki. Podczas wywiadu z IGN Matsumoto szczegółowo opisał rozległy proces rozwoju, ujawniając podróż od trzech do czterech lat. Wstępne negocjacje z Marvelem stanowiły wyzwania, ale ostatecznie doprowadziły do udanego partnerstwa, koncentrując się na dostarczaniu tych klasyków współczesnej publiczności. „Planowaliśmy około trzech, czterech lat, aby ten projekt stał się rzeczywistością” - stwierdził Matsumoto, podkreślając poświęcenie Capcom dla jego fanów i trwałego uroku franczyzy.
Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Punisher (boku rytmu je)
- X-Men: Dzieci atomu
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes <🎜 🎜> Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes <🎜 🎜>
Najnowsze artykuły