Elden Ring: Nightreign - IRONEYE ITREYE PRICSOP - IGN First
W świecie Elden Pierścień dziobowy tradycyjnie służył jako broń wsparcia, idealna do przyciągania uwagi wroga lub osłabiania wrogów z daleka przed zaangażowaniem się w podstawową broń. Jednak gdy wejdziesz w buty Ironeye w Nightreign, łuk staje się rdzeniem twojego arsenału, oferując wyjątkowy styl gry, który odróżnia go od pozostałych ośmiu klas. Klasa Ironeye w Nightreign jest prawdopodobnie najbliższą rzeczą wsparcia, jaką oferuje gra. Aby uzyskać szczegółowe spojrzenie na tę klasę w akcji, sprawdź ekskluzywny film z rozgrywką poniżej.
Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz na temat Ironeye, jest ich wrażliwość. Chociaż mogą władać każdą broń, łuk jest niezbędny do zachowania bezpiecznej odległości od walki, ponieważ nie mogą wytrzymać wielu trafień, szczególnie na początku gry. Na szczęście początkowy łuk jest solidny, zapewniając solidne obrażenia i wyposażone w potężną umiejętność strzału, która pozwala na ataki dalekiego zasięgu, zwiększone obrażenia i dodatkowe obrażenia związane z opanowaniem.
Należy zauważyć, że mechanika łuków została znacznie odnowiona w Nightreign. Kokardy strzelają teraz szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Ponadto potrzeba stałej dostawy strzał została wyeliminowana, chociaż jesteś ograniczony do typu strzałki wyposażonego łuku. Ta zmiana jest ulgą, szczególnie podczas intensywnych bitew bossowych. Inne ulepszenia obejmują nową animację do strzelania do strzał podczas toczenia, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak bieganie w górę ścian i strzelanie w połowie LEAP, oraz opcję celowania bez przejścia na widok pierwszej osoby, a jednocześnie szybciej się poruszać. Silny atak uwalnia teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, zdolnych do osiągnięcia wielu celów, a nawet można wykonać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów ze strzałami. Te aktualizacje sprawiają, że łuk jest potężną bronią podstawową, zajmując się niedociągnięciami, jakie miał w podstawowej wersji Elden Ring.
Jako ironee, łuk to nie tylko narzędzie, ale esencja twojej klasy. Główną umiejętnością Ironeye, oznaczającą, jest szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, oznaczając ich zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu możesz ciągle utrzymywać ten debuff na bossach, a także służy jako doskonałe narzędzie do mobilności do unikania niebezpiecznych sytuacji.
Ostateczna zdolność Ironeye, pojedynczy strzał, jest potężnym, skoncentrowanym atakiem. Jest to zasadniczo ulepszona wersja Mighty Shot, wymagająca krótkiego czasu opłat, podczas którego jesteś niewrażliwy. Po zwolnieniu zapewnia ogromne obrażenia i może przenikać przez wielu wrogów, co czyni go idealnym do usuwania grup.
Ironeye naprawdę wyróżnia się w grze zespołowej, szczególnie ze względu na ich zdolność do ożywienia sojuszników z daleka. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na wyczerpaniu segmentowanego koła powyżej ich postaci poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować zwalczanie walki lub wykorzystywać cenne zasoby do ożywienia, Ironeye może to zrobić bezpiecznie i bez wydawania jakichkolwiek zasobów. Ta zdolność może być kluczowa dla sukcesu biegu. Jednak ożywienie sojusznika staje się trudniejsze z każdym dodatkowym segmentem dodanym do kręgu, a Ironeye może walczyć o ożywienie osoby wymagającej wszystkich trzech segmentów bez użycia ich ostatecznego.
Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników szkód surowych innych klas, ich użyteczność w zespole jest niezrównana. Od zwiększenia szkód zespołu dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększeniu spadków przedmiotów dla drużyny, oczyszczania mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpiecznie ożywiających kolegów z drużyny, wkład Ioneye jest nieoceniony wśród Nightfarers.
Najnowsze artykuły