„Frostpunk 1886: Remake 2027 Ogłoszony, Dev zobowiązuje się do aktualizacji Frostpunk 2”
11-bitowe Studios zaprezentowało *Frostpunk 1886 *, pełną remake swojego uznanego przez krytyków tytułu 2018, który ma zostać uruchomiony w 2027 r. Polski zespół programistów odbudowuje oryginalną grę od podstaw za pomocą Unreal Engine 5, oznaczającą znaczącą ewolucję wizualną i techniczną. To ogłoszenie pojawia się nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu *Frostpunk 2 *, które sama uruchomiło ogólnie pozytywne recenzje.
Oryginalny * Frostpunk * wprowadził graczy do porywającego, naładowanego emocjonalnie świata-grę przetrwania w budowie miasta w alternatywnej historii pod koniec XIX wieku spustoszonego przez globalną wulkaniczną zimę. Gracze mieli za zadanie zbudować i zarządzać miastem wśród ekstremalnych zimnych, równoważących rzadkich zasobów, podejmowaniu trudnych decyzji moralnych i badaniu zamrożonych pustkowia dla ocalałych i materiałów eksploatacyjnych. Recenzja IGN pochwaliła odważną mieszankę tematyczną gry, przyznając jej 9/10 i nazywając ją „angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grą”.
* Frostpunk 2* rozszerzył się na tym fundamencie, choć otrzymał nieco niższy wynik 8/10 od IGN. Recenzenci zauważyli, że chociaż kontynuacja oferowała szerszy zakres i głębsza mechanika społeczna, straciła część intymnego uroku opowiadania oryginału. Mimo to 11 -bitowe studia pozostają zaangażowane w obsługę * Frostpunk 2 * z nadchodzącymi DLC, wydaniami konsolowymi i głównymi aktualizacjami treści - wszystko podczas opracowywania * Frostpunk 1886 * równolegle.
Z oryginalnym płynnym silnikiem - używanym zarówno w *Frostpunk *, jak i *tej mojej wojny * - bez dłuższego rozwoju, studio dostrzegło wyraźną okazję do ponownego wyobrażenia sobie pierwszej gry przy użyciu bardziej nowoczesnej, skalowalnej struktury. Według 11 bitów * Frostpunk 1886 * nie jest po prostu graficznym ulepszeniem; Tytuł odzwierciedla kluczowy punkt zwrotny w tradycji gry - w tym roku wielka burza uderzyła w nowy Londyn.
Zamiast tego ten remake wprowadza nową mechanikę rozgrywki, prawa, rozszerzone wybory narracyjne, a przede wszystkim zupełnie nową ścieżkę celu, zapewniając, że nawet weterani gracze znajdą nowe doświadczenia. Przejście do Unreal Engine odblokowuje również długo odpowiadane funkcje, takie jak obsługa MOD i przyszła integracja DLC, przekształcając * Frostpunk 1886 * w elastyczną, rozwijającą się platformę przez wiele lat.
11 -bitowe studia podkreśliły, że fani mogą spodziewać się, że zarówno * Frostpunk 2 * i * Frostpunk 1886 *, aby współistnieć i rosnąć obok siebie - dwa wyraźne, ale uzupełniające się wizje przetrwania w świecie zamkniętym w niekończącym się mrozie.
Oprócz projektów *Frostpunk *, 11-bitowy przygotowuje również wydanie *The Thereters *, gry science fiction opartej na narracji na czerwcu 2025 r.
Najnowsze artykuły