Lar Notícias As aulas de nível de masmorra de masmorra classificadas e explicadas

As aulas de nível de masmorra de masmorra classificadas e explicadas

Autor : Jonathan Atualizar : May 26,2025

Quando se trata de dominar o nivelamento da masmorra *, vários fatores determinam a melhor classe para você, incluindo desempenho precoce, médio e tardio do jogo, jogo solo versus equipe de equipe e eficácia do PVP versus PVE. Este guia se concentra principalmente nas aulas de classificação do PVE em cenários de jogo de meados do final, com insights ocasionais sobre o jogo solo. Aqui está minha lista abrangente de nível de classe de nível * de nivelamento * da masmorra:

Melhor aula de nivelamento de masmorra

Lista de camadas de nível de nivelamento de masmorras Imagem pelo escapista

Esta lista de nível * de nível de masmorra * classifica as classes de S para C-Tier, com base em seu poder e necessidade no jogo Mid-to-Late PVE. Lembre -se de que a maior saída de dano não torna necessariamente uma classe da melhor maneira geral. Por exemplo, enquanto o mago se destaca em danos, sem curandeiro ou tanque, sua equipe não durará o suficiente para terminar um ataque. Este guia se concentrará apenas no PVE, com raciocínio detalhado para a classificação de cada classe. Se você está apenas começando, fique à vontade para escolher qualquer aula que chama sua atenção; Preocupe -se com esta lista de camadas quando chegar aos estágios posteriores do jogo. Também vou tocar em como cada aula se sai ao jogar sozinho.

Classes de nivelamento de masmorras de camada S

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**Tanque**
No final do jogo, um tanque é indispensável para chamar a atenção do inimigo e gerenciar o controle da multidão. Ao provocar grupos de inimigos, os tanques protegem DPs e curandeiros, permitindo que eles desempenhem seus papéis de maneira eficaz. Essencial em qualquer MMORPG, os tanques fornecem o tempo de inatividade crucial necessário para posicionar, atacar e recarregar. Com alta sobrevivência e a capacidade de se tornar quase inkilável com roubo de vida, os tanques são uma pedra angular de qualquer equipe de sucesso. Com a vida roubada, os tanques podem se tornar uma escolha sólida para solo, especialmente se você puder agrupar inimigos, atordoá -los e causar danos. No entanto, eles não têm a produção de danos brutos de classes como o Warrior.

**Curador**
Como os tanques, os curandeiros se tornam não negociáveis ​​em cenários de jogo no meio do final. Enquanto você pode sobreviver sem um desde o início, à medida que avança, a necessidade de um curandeiro fica claro. Com AOES inimigos e suprimentos de poção limitados, um curandeiro é essencial para manter sua equipe saudável e viva ao longo de ataques. Absolutamente não é adequado para jogo solo.

Aulas de nivelamento de masmorra de camada A

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**Mago**
O assistente é a classe DPS superior, graças aos seus altos danos básicos e às extensas capacidades AOE. Feitiços como bola de fogo e correntes de raios podem danificar qualquer guerreiro, assassino ou guarda florestal. No entanto, os assistentes dependem muito de tanques para gerenciar a agressão inimiga e podem se tornar ainda mais potentes com as subclasses. Os Wizards se destacam no jogo solo durante o início do jogo, capazes de obliterar grupos de inimigos com facilidade. No entanto, ao se aproximar do jogo tardio, a falta de tanque torna o solo menos viável.

**Guerreiro**
Os guerreiros encontram um equilíbrio entre DPS e sobrevivência, graças ao roubo de vida integrado, que pode ser aprimorado ainda mais. Enquanto seus danos são inferiores aos do Mágico, os guerreiros são mais valiosos nas equipes, apoiando tanques e mantendo os inimigos fora do mago. Os guerreiros estão entre as melhores aulas solo devido à sua vida inerente à vida, aos fortes danos aoe e à tanque decente.

Classes de nivelamento de masmorra de camada B

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**Assassino**
Assassinos podem ser incrivelmente poderosos nas mãos certas, tornando-os altamente dependentes de habilidades. Suas habilidades poderosas exigem uma configuração cuidadosa para obter um desempenho de camada ou S. Sem a execução adequada, eles podem cair para C-Tier. Assassinos são divertidos para o jogo solo, mas exigem habilidade e ampla gestão de mana. Sem poções de mana, sua eficácia diminui, exigindo longas esperas entre compromissos.

** Ranger (Mid Game) **
Os guardas florestais se sustentam no início e no meio do jogo, com DPs e segurança sólidos. No entanto, suas capacidades AOE diminuem à medida que o jogo avança, tornando -os menos eficazes em níveis mais altos. Com um bom kiting e táticas de atropelamento, os Rangers podem se destacar no jogo solo durante o início do jogo. Como os assistentes, a eficácia deles cai sem um tanque quando você chega ao jogo tardio.

Classes de nivelamento de masmorra de camada C

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** Ranger (jogo tardio) **
No final do jogo, os Rangers lutam devido a problemas de AOE. Os assistentes podem vencê-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais potencial de vários alvos e os guerreiros servem como tanques. Os guardas florestais se tornam menos ideais, mas permanecem divertidos de jogar.

Essa é a lista de camadas de classe * de nível * de nivelamento * da masmorra. Para mais guias, visite nossa página do Roblox.