Os melhores jogos de tabuleiro de guerra 2025
Os melhores jogos de tabuleiro abrangem diversos temas, mas os jogos de guerra estão sempre entre os mais populares. Esse apelo duradouro decorre de sua excitação inerente e profundidade estratégica. Os jogos listados abaixo proporcionam batalhas épicas, alguns concluindo dentro de uma noite, outros que se estendem ao longo do dia, mas todos exigindo planejamento estratégico astuto. Reúna seus amigos, prepare bebidas e prepare -se para uma jogabilidade emocionante e prolongada.
Para garantir uma jogabilidade mais suave para títulos mais longos, considere estas dicas: obtenha um livro de regras em PDF (muitos editores fornecem downloads gratuitos) e incentive os jogadores a revisá -lo com antecedência. Os jogadores insistem que executam tarefas administrativas, como classificar componentes fora de sua vez. Um tempo de tempo mutuamente acordado por turno também pode aumentar a estimulação.
Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro de guerra
- Arcos
- Dune: Guerra para Arrakis
- Elite de atirador: o jogo de tabuleiro
- Twilight Imperium IV
- Raiva no sangue
- Duna
- Kemet: sangue e areia
- Guerra nas Estrelas: Rebelião
- Conflito de heróis: despertar o urso
- Destemido: Normandia / Destemido: Norte da África
- Raiz
- Luta do crepúsculo: Mar Vermelho
- A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro
- Guerra do Anel
- Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Arcos
Jogos de guerra que excedem dois jogadores devem equilibrar a ação a bordo com a negociação e as alianças dos jogadores. O ARCS combina magistralmente esses elementos, conforme destacado em nossa revisão 10/10. Sua inovadora mecânica de travessuras oferece diversas opções estratégicas, juntamente com as intensas batalhas de espaçonave no conselho circular, recompensando a agressão. Apesar de sua profundidade, oferece uma experiência completa do império espacial em menos de duas horas, tornando facilmente sua brilhante expansão de campanha narrativa.
Dune: Guerra para Arrakis
Distinto do jogo de dunas multi-jogadores abaixo, * War for Arrakis * é um duelo feroz de dois jogadores entre Atreides e Harkonnen para controle de especiarias. Altamente assimétricos, os Atreides utilizam táticas de guerrilha, aliados e sanduestais de fremen, contrastando com as forças superiores de Harkonnen. Os jogadores da Harkonnen devem equilibrar a colheita de especiarias e o envio para manter a vantagem econômica. Compartilhando a equipe de design com *War of the Ring *, apresenta miniaturas de alta qualidade e um excelente sistema de dados de ação, promovendo a reavaliação estratégica constante, mantendo um ritmo mais rápido.
Elite de atirador: o jogo de tabuleiro
Os fãs de videogame podem se surpreender com o combate próximo a essa adaptação, mas seu charme permanece inegável. O furtivo é fundamental para o atirador de elite, correndo contra o tempo enquanto evita os esquadrões alemães. Além da tensão, oferece um verniz histórico ausente do videogame, com componentes temáticos e combate realista. Duas placas e cargas variadas de atirador de elite e especialistas em esquadrões alemães garantem alta repetibilidade e profundidade tática.
Twilight Imperium 4ª edição
Este construtor de civilização de ficção científica durante todo o dia é o epítome da jogabilidade épica. Apresentando diversos estrangeiros, pesquisa tecnológica, construção de frotas, conquista galáctica, diplomacia e decretos políticos no jogo, oferece um núcleo estratégico robusto. O sistema de cartões de estratégia, onde os jogadores escolhem um foco a cada rodada, é um recurso de destaque. Esta quarta edição mantém o escopo enquanto aumenta a acessibilidade.
Raiva no sangue
Em *raiva do sangue *, os jogadores controlam os clãs viking durante Ragnarök, buscando a Glory e Valhalla. Sob seu exterior violento e componentes impressionantes reside a sutileza estratégica. A elaboração de cartões suporta ações, gerenciando guerreiros e monstros para regiões de pilhagem e missões completas. O sistema de cartões de batalha cego acrescenta emoção a conflitos frequentes. É uma mistura magistral de desafio tático, tema e brutalidade.
As melhores ofertas de jogo de tabuleiro
Duna
Ao contrário de *Dune: Imperium *, este jogo, baseado no romance de Frank Herbert, prioriza a profundidade estratégica sobre a aleatoriedade. Facções assimétricas, cada uma com poderes únicos (por exemplo, Atreides espreitando em cartões leiloados, Harkonnen conhecendo traidores), evocam os temas políticos do romance. Esta nova edição possui regras refinadas e obras de arte aprimoradas.
Kemet: sangue e areia
Imagine deuses egípcios lutando contra a supremacia. * Kemet* oferece essa experiência caótica. A tecnologia da pirâmide permite a personalização estratégica, enquanto os cartões de batalha compartilhados criam jogos mentais intensos. O layout do conselho garante engajamento constante e violência irrestrita.
Guerra nas Estrelas: Rebelião
Este jogo recria fielmente o universo de Star Wars. A rebelião luta por sobrevivência e controle planetário contra as forças esmagadoras do Império. Sua natureza assimétrica e caracteres icônicos criam uma narrativa dinâmica, entrelaçadas com desafios estratégicos.
Conflito de heróis: despertar o urso
Os jogos de guerra táticos que descrevem o combate no nível do esquadrão podem ser complexos. * Conflito de heróis* se destaca, equilibrando a simplicidade (pontos de ação, dados, valores de defesa) com realismo e desafio tático. O jogo se expande para incluir artilharia, veículos e tanques, enquanto o sistema de pontos de comando acrescenta profundidade estratégica.
Destemido: Normandia e destemido: Norte da África
Esses jogos usam inteligentemente a construção de deck para simular o combate de infantaria. Os cartões de oficiais adicionam unidades, refletindo ordens e suprimentos do mundo real. Os cartões unitários movem tropas no mapa, envolvendo -se em tiroteios tensos. As baixas diminuem o baralho, impactando a eficácia da unidade. Este sistema acessível fornece batalhas envolventes da Segunda Guerra Mundial.
Raiz: um jogo de poder da floresta e certo
Um jogo mais curto enfatizando a assimetria, * raiz * apresenta quatro facções que disputam o controle da floresta, cada uma com regras únicas. A Marquise de Cat e Eyrie se envolvem em conquista, a guerra de guerrilha salarial folclórica da floresta e o vagabundo atua como um trapaceiro-herói. Apesar de seu tema extravagante, oferece profundidade estratégica brutal.
Luta do crepúsculo: Mar Vermelho
Uma versão simplificada da aclamada *luta de Crepúsculo *, *Mar Red *mantém a placa principal e reduz o tempo de reprodução a uma hora. Ele mantém a profundidade estratégica e as decisões desafiadoras, aprimoradas por um novo mecânico de pontuação. Os fãs de história apreciarão o foco na Guerra Fria na África Oriental.
A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro
Este jogo captura a intriga política do universo * Game of Thrones *. Apenas um jogador pode vencer, exigindo alianças e traições. O sistema de ordem secreta adiciona suspense. Os elementos temáticos aprimoram a jogabilidade estratégica.
Guerra do Anel 2ª edição
Uma adaptação superior do trabalho de Tolkien, este jogo apresenta duas campanhas entrelaçadas: o confronto épico de exércitos e a busca da irmandade. A interação entre essas campanhas cria um desafio estratégico único.
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
Diferentemente da *Twilight Imperium *, *Eclipse *prioriza o planejamento estratégico de longo prazo em sua construção civilizadora de ficção científica. Iniciativa e atualização de tecnologia exigem a previsão dos sistemas. Exploração, design de navios e combate são centrais, com profundidade estratégica enfatizada sobre os rolos de dados.
Para obter mais opções, explore nossas seleções para os melhores jogos de tabuleiro e melhores ofertas de jogos de tabuleiro.
O que conta como um jogo de guerra?
O termo "Wargame" é debatido nos círculos de jogos. Alguns o restringem a simulações de conflitos históricos, geralmente apresentando mapas e contadores detalhados. * Awakening the Bear* e* Luta do Crepúsculo: Mar Vermelho* representa esse final mais acessível do espectro. No entanto, a definição é fluida, abrangendo jogos simulando possíveis conflitos (como a escalada da Guerra Fria), aqueles que usam cenários históricos sem simulação estrita e aqueles que representam cenários fantásticos ou de ficção científica. Por fim, a definição mais ampla inclui jogos explorando conflitos de várias perspectivas.