最好的战争棋盘游戏2025
最好的棋盘游戏涵盖了各种主题,但是战争游戏始终是最受欢迎的主题。这种持久的吸引力源于它们固有的兴奋和战略深度。下面列出的游戏提供了史诗般的战斗,有些在一个晚上结束,有些则整天延伸,但所有人都要求精明的战略计划。收集您的朋友,准备茶点,并为激动人心的扩展游戏玩法做好准备。
为了确保更长的游戏玩法更顺畅,请考虑以下技巧:获取PDF规则手册(许多发布者提供免费下载),并鼓励玩家事先对其进行审查。坚持认为玩家执行管理任务,例如在回合之外分类组件。每回合的时间限制相互同意也可以增强节奏。
TL; DR:最好的战争棋盘游戏
- 弧
- 沙丘:阿拉基斯战争
- 狙击精英:棋盘游戏
- 暮光帝国IV
- 血愤怒
- 沙丘
- 凯梅特:血液和沙子
- 星球大战:叛乱
- 英雄冲突:唤醒熊
- 毫不畏惧:诺曼底 /毫不畏惧:北非
- 根
- 暮光斗争:红海
- 权力游戏:棋盘游戏
- 戒指战争
- 日食:银河系第二黎明
弧
超过两个玩家的战争游戏必须在车载行动与球员谈判和联盟之间取得平衡。正如我们的10/10评论中强调的那样,ARC巧妙地将这些元素融合在一起。其创新的技巧技巧提供了各种战略选择,以及圆形板上激烈的航天器战斗,又有奖励的侵略性。尽管它的深度,它在不到两个小时的时间内就提供了完整的太空帝国体验,使其出色的叙事运动扩展很容易访问。
沙丘:阿拉基斯战争
与下面的多玩家沙丘游戏不同, * Arrakis *的战争是Atreides和Harkonnen之间的猛烈的两人决斗,以进行香料控制。高度不对称的阿特雷德斯(Atreides)利用游击战术,弗里门(Fremen)盟友和沙虫(Sandworms),与哈尔肯南(Harkonnen)的上力形成鲜明对比。 Harkonnen玩家必须平衡香料收获和运输以保持经济优势。与 *战争 *共享设计团队 *,它具有高质量的缩影和出色的动作骰子系统,促进了持续的战略性重新评估,但保持了更快的速度。
狙击精英:棋盘游戏
视频游戏迷可能会对这种改编的近距离战斗感到惊讶,但其魅力仍然不可否认。隐身对于狙击手来说至关重要,在逃避德国队的同时与时间竞争。除了紧张局势之外,它还提供了视频游戏中的历史贴面,其中包括主题组件和现实的战斗。两个板和各种狙击手负载和德国小队专家可确保高可重播性和战术深度。
暮光帝国第四版
这个全天的科幻文明制造商是Epic Gameplay的缩影。它具有多元化的外星人,技术研究,舰队建设,银河征服,外交和游戏中的政治法令,提供了强大的战略核心。策略卡系统,玩家在每个回合中都选择焦点,这是一项出色的功能。这个第四版保持范围,同时增强可访问性。
血愤怒
在 *血腥 *中,玩家控制着拉格纳尔克期间的维京氏族,努力争取荣耀和瓦尔哈拉。在其暴力外部和令人印象深刻的组成部分下,是战略性的微妙之处。卡起草支持行动,管理战士和怪物到掠夺区域并完成任务。盲目战斗卡系统增加了频繁的冲突。这是战术挑战,主题和残酷的精湛融合。
最好的董事会交易
沙丘
与 *Dune:Imperium *不同的是,根据弗兰克·赫伯特(Frank Herbert)的小说,这款游戏将战略深度优先于随机性。不对称的派系,每个派别都具有独特的权力(例如,阿特雷德斯(Atreides)窥视拍卖卡,哈尔康宁(Harkonnen)了解叛徒),唤起了小说的政治主题。这个新版本拥有精致的规则和增强的艺术品。
凯梅特:血液和沙子
想象一下埃及神争夺至高无上的人。 * Kemet*提供这种混乱的体验。金字塔技术允许战略自定义,而共享的战斗卡创造了强烈的思维游戏。董事会的布局确保了不断的参与和不受限制的暴力行为。
星球大战:叛乱
该游戏忠实地重现了《星球大战》宇宙。叛乱争夺生存和行星控制与帝国压倒性力量。它的不对称性质和标志性角色创造了一种动态的叙事,与战略挑战交织在一起。
英雄冲突:唤醒熊
描绘小队战斗的战术战争游戏可能很复杂。 *英雄冲突*通过平衡简单性(动作点,骰子,防御价值)与现实主义和战术挑战来表现出色。该游戏扩展到包括炮兵,车辆和坦克,而指挥所系统则增加了战略性深度。
毫不畏惧:诺曼底和毫不畏惧:北非
这些游戏巧妙地使用甲板建造来模拟步兵战斗。官员卡添加了单位,反映了现实世界中的订单和用品。单位卡在地图上移动部队,进行紧张的交火。伤亡薄薄的甲板,影响单位的有效性。这个无障碍系统提供了引人入胜的第二次世界大战战斗。
根:林地的游戏可能与正确
一个较短的游戏强调不对称性, *根 *具有争夺林地控制的四个派系,每个派别都有独特的规则。侯爵夫人和Eyrie参与征服,林地民间工资游击战,而流浪汉则是骗子。尽管具有异想天开的主题,但它提供了残酷的战略深度。
暮光斗争:红海
备受赞誉的 *暮光斗争的简化版本 *, *红海 *维护核心卡片游戏,同时将游戏时间减少到一个小时。它保留了战略深度和具有挑战性的决策,并通过新的评分机械师增强。历史爱好者将欣赏关注东非冷战的关注。
权力游戏:棋盘游戏
该游戏捕捉了 *《权力的游戏》宇宙的政治阴谋。只有一个球员可以赢,需要联盟和背叛。秘密订单系统增加了悬念。主题元素增强了战略性游戏。
戒指战争第二版
这款游戏是托尔金(Tolkien)的作品的卓越改编,其中有两个交织的广告系列:史诗般的军队冲突和奖学金的追求。这些广告系列之间的相互作用带来了独特的战略挑战。
日食:银河系第二黎明
与 *Twilight Imperium *, *Eclipse *在其科幻文明建设中优先考虑长期战略规划。计划和技术升级系统需要远见。探索,船舶设计和战斗是中心的,对骰子卷的战略深度强调。
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什么是战争游戏?
“战争游戏”一词在游戏界进行了辩论。有些人将其限制为对历史冲突的模拟,通常以详细的地图和柜台为特征。 *唤醒熊*和*暮光之城斗争:红海*代表了这种更平易近人的范围。但是,该定义是流动性的,包括模拟潜在冲突(例如冷战升级)的游戏,那些使用历史设置没有严格模拟的游戏以及描绘奇幻或科幻场景的游戏。最终,最广泛的定义包括从各种角度探索冲突的游戏。