Толпа подталкивает Bandai namco к соблюдению осторожности на новых IPS
Bandai Namco отмечает повышенные риски для новых IP-адресов на фоне переполненного календаря релизов
Европейский генеральный директор Bandai Namco Арно Мюллер недавно подчеркнул серьезные проблемы, с которыми издатели сталкиваются на современном рынке видеоигр, особенно в отношении выпуска новой интеллектуальной собственности (IP). Его комментарии, которыми он поделился в интервью GameIndustry.biz, подчеркивают растущие затраты и непредсказуемые графики выпуска, влияющие на индустрию.
В то время как Bandai Namco добилась успеха в 2024 году с такими играми, как Elden Ring и DRAGON BALL: Sparking! ZERO, Мюллер подчеркнул неопределённость, присущую разработке игр и планированию выпуска. Он охарактеризовал текущий рынок как «год стабилизации» после общеотраслевой реструктуризации, но предупредил о долгосрочных проблемах.
Мюллер объяснил стратегию Bandai Namco как «подход со сбалансированным риском», взвешивая уровни инвестиций, потенциал существующих IP по сравнению с новыми, а также анализ сегментов рынка. Тем не менее, он признал, что ситуация с «безопасными ставками» меняется, заявив, что запуск новых IP-адресов становится все более трудным. Растущие затраты на разработку и увеличенные сроки требуют тщательного составления бюджета и планирования на случай возможных перерасходов и задержек.
Непредсказуемость дат выпуска еще больше усложняет ситуацию. В связи с ожидаемыми в 2025 году релизами, такими как Monster Hunter Wilds и Avowed, Мюллер поставил под сомнение надежность прогнозируемых окон запуска, подчеркнув неопределенность в масштабах всей отрасли.
Мюллер предположил, что сосредоточение внимания на известных IP-адресах, таких как предстоящий Little Nightmares 3, обеспечивает определенную степень защиты, используя существующие базы фанатов. Однако он предупредил, что даже устоявшиеся франшизы не застрахованы от изменений на рынке и изменения предпочтений игроков. Новые IP, с их существенными затратами на разработку и конкурентным рынком, сталкиваются с более высоким риском коммерческого провала.
Мюллер определил три ключевых фактора для будущего роста рынка: благоприятная макроэкономическая среда, сильная платформа устанавливают базы и расширение на новые, высокие рынки, такие как Бразилия, Южная Америка и Индия. Что касается предстоящего Nintendo Switch 2, он подчеркнул подход Bandai Namco, агрессию, подчеркивая их готовность инвестировать в новую консоль.
Несмотря на эти проблемы, Мюллер выразил оптимизм на будущее, предполагая, что успешный сланец 2025 года может стимулировать значительный рост рынка. Его заявления подчеркивают сложности и риски, присущие текущему рынку видеоигр, особенно для новых IPS.
Последние статьи