Дом Новости Freedom Wars: Усовершенствованное руководство по бою: раскрытие мощи «Арсенала»

Freedom Wars: Усовершенствованное руководство по бою: раскрытие мощи «Арсенала»

Автор : Lily Обновлять : Feb 21,2025

Freedom Wars: Усовершенствованное руководство по бою: раскрытие мощи «Арсенала»

Freedom Wars Remastered: глубокое погружение в типы оружия

Freedom Wars Remastered позволяет игрокам оборудовать два оружия по своему выбору, прежде чем приступить к операции. Имея шесть различных типов оружия, игроки могут создать сборку персонажа, адаптированную к предпочтительному стилю игры. В игре есть три пистолета и три типа оружия ближнего боя, каждый из которых полностью настраивается. Давайте рассмотрим эти уникальные категории оружия:

Типы оружия в Freedom Wars Remastered

Игроки приобретают новое оружие посредством операций или покупок у Закки в Уоррене. В то время как оружие товарищей заранее определена, игроки полностью контролируют оружие своего аксессуара. Изменение оружия не несет штрафов или преимуществ, что позволяет частые корректировки.

Weapon TypeTraits
Light MeleeQuick attacks ideal for swift playstyles, targeting single enemies. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife.
Heavy MeleeWide-sweeping attacks inflict significant damage; well-placed attacks hit multiple Abductor limbs for multiplied damage. Charged attacks launch the player into the air. Slightly reduces movement speed.
PolearmAttacks propel the player through enemies, providing mobility and evasion. Charged attacks launch the polearm for substantial damage from a safe distance.
Assault WeaponsHigh ammo capacity, perfect as a primary weapon for gun-focused builds. Can be fired while grappled with the Thorne for strategic advantage.
Portable ArtilleryHigh single-shot damage with low ammo capacity. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed.
AutocannonsHigh rate of fire, large ammo capacity and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed.

В отличие от персонажа игрока, аксессуары не потребляют боеприпасы при использовании оружия. Это стратегическое преимущество обеспечивает разнообразные боевые подходы.