Дом Новости Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, похожего на души

Возрождение ниндзя Гайден является идеальным противоядием от явления, похожего на души

Автор : Nora Обновлять : Mar 03,2025

Возрождение Ninja Gaiden в 2025 году Xbox Developer Direct стало главным ярким событием, объявив не один, а несколько новых названий, в том числе Ninja Gaiden 4 и неожиданный выпуск Ninja Gaiden 2 Black . Это знаменует собой значительное возвращение для франшизы, отсутствующей на сцене после Ninja Gaiden 3: Edge Razor's Edge в 2012 году (за исключением сборника Master Collection ). Это возрождение также сигнализирует о потенциальном сдвиге в ландшафте игры, жанре, в котором доминируют души, подобные душам.

В то время как души, похожие на игры от Software (например, Dark Souls , Bloodborne и Elden Ring ), несомненно, вырезали нишу, возвращение классических 3D-боевиков, таких как Ninja Gaiden, Devil May Cry, и The Original God War Trilogy предлагает столь необходимый баланс на рынке AAA.

Наследие драконов

Первоначальный Ninja Gaiden (2004) пересмотрел игры. Его плавный игровой процесс, анимация жидкости и жестокая сложность устанавливают новый стандарт. В то время как существовали другие названия взломанных и складов, Ниндзя Гайден выделялся с неумолимым вызовом, который, как известно, иллюстрированный первым боссом Мураем. Тем не менее, сложность, несмотря на ее интенсивность, в значительной степени справедлива, вознаграждающая мастерство боевой механики, движения, обороны и контратаков. Игра предоставляет достаточные инструменты - от падения Izuna до конечных методов и разнообразных комбо оружия - для преодоления его проблем. Этот требующий игровой процесс и удовлетворение от преодоления его, по иронии судьбы, предвещали душеподобные души настойчивости и мастерства.

Сдвигающие пески

Выпуск Ninja Gaiden Sigma 2 (широко критикованный порт PS3 Ninja Gaiden II ) совпал с Demon's Souls (2009), игрой, которая проложила путь к монументальному успеху Dark Souls (2011). В то время как серия Ninja Gaiden заснулась с Ninja Gaiden 3 , а Razor's Edge , Dark Souls и ее преемники установили доминирующую силу в жанре боевиков, влияя на многочисленные названия, в том числе «Звездные войны»: «Падший Орден» , «Ниох» и «Черный миф: Вуконг» . В то время как формула, подобная душам, не ошибочна, ее широко распространенное усыновление омрачило другие стили боевиков. Последние крупные записи в аналогичных франшизах, Devil May Cry 5 (2019) и обновленного Бога войны (2018), также приняли элементы подхода, подобного душам, отключившись от быстро развивающегося линейного боя своих предшественников.

Подобные душам отличительные признаки-увольнение боя, подчеркивающее время и парирование, управление выносливостью, строительство персонажа, открытые уровни и точки сохранения-становятся повсеместными. Приспосабливаясь к Software, широко распространенная имитация привела к насыщению жанра. Возвращение Ninja Gaiden , особенно Ninja Gaiden 2 Black , предлагает освежающую альтернативу.

Мастер возвращается

Ninja Gaiden 2 Black обеспечивает долгожданное изменение темпа. Его молниеносная боевая борьба, разнообразное оружие и восстановление крови оригинальной игры (отсутствует в Sigma 2 ) делают его окончательной версией. В то время как некоторые ветераны могут критиковать корректировки сложности и числа врагов, Ninja Gaiden 2 Black успешно уравновешивает сложности с улучшением дизайна, включая дополнительный контент от Sigma 2 (за исключением боев с непопулярной статуей).

Ninja Gaiden 4 скриншоты

19 изображений

Этот ремастер подчеркивает потерю классического дизайна игры. Безумный, комбо-боевой бой с многочисленными врагами и сложными боссами, представленными в линейном формате, когда-то был общим тропом. В то время как такие игры, как Hi-Fi Rush (2023), поддерживают аналогичную механику, Ninja Gaiden 2 Black выделяется в качестве крупного релиза, демонстрируя этот стиль.

Experience Ninja Gaiden предлагает чистоту во многих других играх. Там нет «простых режимов», руководств по строительству или систем выравнивания, чтобы обойти задачу. Это чистый тест навыков, требующий мастерства предоставленных инструментов. В то время как души, похожие на игры, сохраняют свою популярность, возвращение ниндзя Гайден, надеюсь, предвещает эпохи Возрождения для классических боевиков, обеспечивая разнообразный и захватывающий игровой ландшафт для всех.