Ведьмак 4 представляет реалистичные NPC
CD Projekt Red устанавливает новый стандарт для разработки NPC в «Ведьмаке» 4. Следующая обратная связь о Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему захватывающий мир, где каждый не играемый персонаж чувствует себя живым и уникальным .
]директор игры Себастьян Калемба объяснил их подход: «У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, будто они живут своей собственной жизнью со своей собственной историей».
это обязательство реализму очевидна в первом трейлере, демонстрируя деревню Стромфорд. Сельские жители придерживаются местных суеверий, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает девушку, молясь в лесу, пока Цири не прибудет к борьбе с монстром.
Калемба подчеркнула акцент на реалистичных визуальных эффектах и поведении: «Мы стремимся сделать NPC как можно более реалистичным - от внешнего вида до выражений лица и поведения. Это создаст еще более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно пытаемся установить Новый бар для качества. "
]разработчики планируют наполнить каждую деревню и характер различными чертами и повествованиями, отражая уникальные культурные аспекты изолированных сообществ.
]Дата выпуска Witcher 4 2025 года с нетерпением ожидает дополнительных подробностей об инновационном мире игры и дизайне персонажа.
]Последние статьи