Monster Hunter สามารถเล่นได้เหมือน Dark Souls หรือ Devil อาจร้องไห้ขึ้นอยู่กับอาวุธของคุณ
สำหรับผู้มาใหม่ความนิยมอย่างฉับพลันของ Monster Hunter อาจดูน่าประหลาดใจ อย่างไรก็ตามปีแห่งการกลั่นซีรีย์ Monster Hunter ได้รับการฝึกฝนในสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในชื่อที่ขายดีที่สุดของแฟรนไชส์ ด้วยผู้เล่น Steam ที่เกิดขึ้นพร้อมกันกว่าล้านคนมันชัดเจนว่า Monster Hunter Rise เป็นปรากฏการณ์ แต่ถ้าคุณรู้สึกหลงทางถูกครอบงำด้วยตัวเลือกจำนวนมากมีกุญแจง่ายๆในการปลดล็อคความเพลิดเพลินสูงสุด: การเลือกอาวุธที่เหมาะสม
Monster Hunter Rise นำเสนอคลังแสงที่น่าประทับใจของอาวุธแต่ละอันมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน จากดาบอันยิ่งใหญ่ที่ทรงพลังไปจนถึงใบมีดคู่ที่ว่องไวและปืนพกระยะไกลความหลากหลายกำลังส่าย
ในขณะที่ขวานดาบและสวิตช์ที่ยิ่งใหญ่นั้นเป็นสัญลักษณ์การแกว่งที่รอบคอบและรอบคอบอาจรู้สึกน่ากลัวสำหรับผู้เริ่มต้น จุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้มากขึ้นคือใบมีดคู่ซึ่งให้การโจมตีและหลบอย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญ: ดาบที่ยิ่งใหญ่ทำให้เกิดการต่อสู้อย่างเป็นระบบของ *Dark Souls *ในขณะที่ใบมีดคู่รู้สึกคล้ายกับการต่อสู้เชิงแอ็คชั่นของ *Devil May Cry *Rise ทำให้การต่อสู้ทันสมัยเมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้าทำให้เข้าใจง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมแอ็คชั่น RPG ล่าสุด ในขณะที่อาวุธของคุณยังคงจำเป็นสำหรับการรักษา แต่การต่อสู้ก็รู้สึกนุ่มนวลและตอบสนองได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตามแตกต่างจาก RPG แอ็คชั่นอื่น ๆ ที่อนุญาตให้ปรับแต่งได้อย่างกว้างขวางผ่านต้นไม้ทักษะการเลือกอาวุธของ Monster Hunter Rise Rise เป็นรูปร่างของประสบการณ์การเล่นเกมของคุณโดยพื้นฐาน
การเลือกอาวุธเริ่มต้นของคุณกำหนดการเดินทางทั้งหมดของคุณ หากคุณต้องการแอ็คชั่นคอมโบหนัก ๆ ที่ชวนให้นึกถึง Dante, Dual Blades นั้นสมบูรณ์แบบโดยเน้นการโจมตีอย่างรวดเร็วการหลบหลีกว่องไวและคอมโบที่ทรงพลังเมื่อเต็มเมตร
คำตอบผลลัพธ์ที่ได้รับการพิจารณาหากคุณต้องการความสมดุลของความเสียหายอย่างหนักการป้องกันและการเคลื่อนไหวดาบและโล่เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม แลนซ์แม้ว่าจะได้รับความนิยมน้อยกว่าเนื่องจากการมุ่งเน้นการป้องกัน แต่มีสไตล์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและเป็นที่รู้จักกันดีซึ่งให้รางวัลการฝึกฝนอาวุธระยะไกลเช่น Bowguns ให้พลังที่สำคัญ อย่าลืมจัดการการจัดหากระสุนของคุณและเลือกกระสุนที่เหมาะสมสำหรับสัตว์ประหลาดแต่ละตัว
ด้วยอาวุธ 14 ตัวแต่ละตัวมีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลือกสามารถดูล้นหลาม อย่างไรก็ตามพวกเขาส่วนใหญ่ตกอยู่ในสามประเภท: หนัก (ความเสียหายสูง, ความเร็วต่ำ), แสง (การโจมตีอย่างรวดเร็ว) และทางเทคนิค อาวุธบางอย่างเบลอเส้นเหล่านี้ - Gunlance มีความสามารถในการจัดเรียงใบมีดจะเปลี่ยนระหว่างรูปแบบขวานและใบมีดและฮอร์นแมลงและฮอร์นล่าสัตว์ให้
อย่าถูกข่มขู่ด้วยความหลากหลาย การทดลองกับอาวุธแต่ละครั้งในการสอนก่อนที่จะกระทำหนึ่ง ไม่ว่าคุณจะชอบ ปีศาจอาจร้องไห้ -สไตล์ที่คลั่งไคล้หรือแนวทางเชิงกลยุทธ์ที่ได้รับ แรงบันดาลใจ -อาวุธที่สมบูรณ์แบบกำลังรออยู่
บทความล่าสุด