Plants vs Zombies ฉลองครบรอบ 16 ปี
เป็นเวลา 16 ปีที่น่าทึ่งนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Plants vs Zombies และซีรี่ส์มือถือที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เราไตร่ตรองการเดินทางของมันเป็นที่ชัดเจนว่าพืชกับซอมบี้ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากต้นกำเนิดของมันไปสู่การเป็นวัตถุดิบในการเล่นเกมมือถือ การเติบโตของแฟรนไชส์ซึ่งถูกทำเครื่องหมายด้วยการเข้าซื้อกิจการและการขยายตัวนอกเหนือจากมือถือซึ่งเป็นการตอกย้ำสถานะเป็นไอคอนเกม
เรื่องราวของ Plants vs Zombies เริ่มต้นด้วยเกม Popcap ในช่วงปลายยุค 2000 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการเปิดตัวเดสก์ท็อปในปี 2009 อย่างไรก็ตามมันเป็นการเปลี่ยนไปใช้มือถือในปี 2010 และการยอมรับโมเดลฟรีเพื่อเล่น PVZ สู่ Global Fame การเข้าซื้อกิจการโดย EA ในปี 2012 และการมุ่งเน้นไปที่มือถือที่นำไปสู่การเปิดตัว Plants vs Zombies 2: มันเกี่ยวกับเวลาในปี 2013 ประสานสถานที่ของแฟรนไชส์ในประวัติศาสตร์เกมมือถือ
Beyond Mobile
วิสัยทัศน์ของ EA สำหรับ Plants Vs Zombies ขยายออกไปนอกเหนือจากมือถือโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างมันให้เป็นผู้เล่นหลักในการเล่นเกมคอนโซล ชื่อเรื่องเช่น Plants vs Zombies: Garden Warfare และ Plants Vs Zombies: Battle for Neighborville แนะนำกลไกยิงคนที่สามซึ่งแตกต่างจากสูตรการป้องกันหอคอยดั้งเดิม การเผยแพร่เหล่านี้ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายสะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายในการปรับซีรีส์อันเป็นที่รักให้เข้ากับแนวเพลงใหม่
ปัจจุบันพืช vs Zombies 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia ในการพัฒนาตั้งแต่ปี 2020 กำลังดำเนินการยกเครื่องครั้งใหญ่ หลังจากเปิดตัวอย่างนุ่มนวลมันก็ถูกนำไปออฟไลน์เพื่อการปรับแต่งเพิ่มเติม แฟน ๆ ต่างคาดหวังว่าจะได้กลับมาอย่างกระตือรือร้นซึ่งสัญญาว่าจะมีสไตล์ศิลปะที่สดใหม่และการฟื้นฟูการเล่นเกมป้องกันหอคอยคลาสสิกที่ทำให้ซีรีส์โด่งดัง
เมื่อความคาดหวังสำหรับพืชเทียบกับ Zombies 3 เติบโตขึ้นผู้เล่นที่หิวโหยสำหรับการดำเนินการป้องกันหอคอยมากขึ้นสามารถสำรวจรายการที่เราได้รับการดูแลจาก 25 เกมที่ดีที่สุดในการป้องกันทาวเวอร์บน iOS และ Android ดำน้ำในประเภทที่พืช vs ซอมบี้ช่วยให้เป็นที่นิยมบนมือถือและค้นพบสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นในโลกของการป้องกันเชิงกลยุทธ์
บทความล่าสุด