Bahay Balita Infinity Nikki Nagre-recruit ng mga Dev mula sa Acclaimed Games

Infinity Nikki Nagre-recruit ng mga Dev mula sa Acclaimed Games

May-akda : Max Update : Jan 18,2025

Infinity Nikki: Behind the Scenes and Starry Lineup

Infinity Nikki 开发团队

Opisyal na ilulunsad sa ika-4 ng Disyembre (EST/PST) ang inaabangang open world fashion game na "Infinity Nikki." Kamakailan, ang koponan ng produksyon ng laro ay naglabas ng 25 minutong behind-the-scenes na dokumentaryo Sa pamamagitan ng mga panayam sa mga pangunahing miyembro, ipinakita nito ang hilig at dedikasyon ng laro sa loob ng ilang taon ng pag-unlad nito.

Isang sulyap sa mundo ng Miraland

Nagsimula ang proyektong "Infinity Nikki" noong Disyembre 2019. Noong panahong iyon, natagpuan ng producer ng seryeng "Nikki" ang Chief Technology Officer na si Feige at ipinahayag ang kanyang pagpayag na lumikha ng isang open world game upang si Nikki ay "malayang mag-explore at magsimula pakikipagsapalaran." Sa una, ang buong proyekto ay pinananatiling lubos na kumpidensyal, at ang isang hiwalay na opisina ay inupahan pa para sa lihim na pananaliksik at pagpapaunlad. "Pagkatapos nito, unti-unti kaming nagsimulang mag-recruit at bumuo ng paunang koponan, magsagawa ng mga malikhaing ideya, maglatag ng pundasyon at bumuo ng istraktura. Nagpatuloy kami sa ganitong paraan sa loob ng higit sa isang taon."

Infinity Nikki 开发团队

Sinabi ng taga-disenyo ng laro na si Sha Dingyu na ang gawaing ginawa nila ay hindi pa nagagawa sa pagsasama-sama ng pangunahing mekanika ng Nikki IP at ang dress-up na laro nito sa konsepto ng open world, na naglalarawan sa proseso bilang napakahirap at nangangailangan ng maraming trabaho ilang taon ng pananaliksik, ang balangkas ay unti-unting binuo mula sa simula.

Sa kabila ng maraming hamon, ang buong team ay nakatuon na gawing katotohanan ang pangarap na ito. Nagsimula ang seryeng "Nikki" noong 2012 sa mobile game na "NikkiUp2U". Ang "Infinity Nikki" ay ang ikalimang laro sa serye at ang unang pamagat na ilulunsad sa parehong PC at console platform pati na rin sa mga mobile device. Inamin ni Feige na maaari silang gumawa ng isa pang mobile na laro na katulad ng iba pang mga laro sa serye, ngunit ang development team ay nakatuon sa "pagpatuloy ng teknolohiya at mga pag-upgrade ng produkto" at sabik na isulong ang pag-unlad at pag-unlad ng "Nikki" IP. Nakita pa ng kanilang dedikasyon ang mga producer na naghubog ng isang miniature na modelo ng buong puno ng Milevish mula sa luwad upang higit na pinuhin ang konsepto. Bagama't hindi ito eksaktong sukat na modelo ng puno, kinakatawan nito ang hilig at pagmamahal ng producer at ng kanyang mga kasamahan para sa laro.

Kasama rin sa video ang mga clip ng ilang magagandang eksena mula sa Miraland (ang mundo ng laro ng Infinity Nikki), na tumutuon sa puno ng Milvesh (isang mahiwagang puno na tinitirhan ng mga kaibig-ibig na duwende ng goblin) at sa paligid nito. Nabuhay din ang mga residente ng Miraland, nabubuhay sa kanilang sariling buhay sa background, tulad ng mga batang naglalaro ng magic lattice game. Ang taga-disenyo ng laro na si Xiao Li ay nagbahagi ng isang highlight ng disenyo: kahit na si Nikki ay gumaganap ng isang gawain, ang mga NPC ay may sariling pang-araw-araw na aktibidad, na ginagawang mas maliwanag at makatao ang mundo.

Nagniningning na star team

Infinity Nikki 开发团队

Sa paghuhusga mula sa pagiging sopistikado ng mga materyal na pang-promosyon at mga natapos na produkto ng laro, ang mga katangi-tanging graphics ng "Infinity Nikki" ay hindi aksidente - bilang karagdagan sa pangunahing koponan ng seryeng "Nikki" na pamilyar sa IP mula pa noong unang panahon , kumuha din ang "Infinity Nikki" team ng mga Experienced overseas talents. Una sa lahat, ang punong deputy director ng Infinity Nikki ay si Kentaro "Tomiken" Tominaga, isang senior game designer na lumahok sa produksyon ng sikat na Switch game na "The Legend of Zelda: Breath of the Wild." Bukod pa rito, ang concept artist na si Andrzej Dybowski, na nag-ambag ng kanyang mga talento sa isa pang critically acclaimed game, The Witcher 3, ay sumali rin sa team.

Mula nang opisyal na sinimulan ng laro ang pag-develop noong Disyembre 28, 2019, hanggang sa nalalapit na engrandeng pagpapalabas sa Disyembre 4, 2024, ang koponan ay naglagay ng 1,814 araw at gabi ng pagsusumikap. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang pag-asa ay nasa pinakamataas na lahat. Humanda sa pagsisimula sa paglalakbay ni Miraland kasama si Nikki at ang kanyang tapat na sidekick na si Momo!