Infinity Nikki tuyển dụng nhà phát triển từ các trò chơi được hoan nghênh
Infinity Nikki: Hậu trường và đội hình đầy sao
Trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi "Infinity Nikki" sẽ ra mắt chính thức vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Gần đây, nhóm sản xuất trò chơi đã phát hành một bộ phim tài liệu hậu trường dài 25 phút. Thông qua các cuộc phỏng vấn với các thành viên cốt lõi, bộ phim đã thể hiện niềm đam mê và sự cống hiến của trò chơi trong suốt nhiều năm phát triển.
Một cái nhìn thoáng qua về thế giới Miraland
Dự án "Infinity Nikki" bắt đầu vào tháng 12 năm 2019. Khi đó, nhà sản xuất của series "Nikki" đã tìm đến Giám đốc Công nghệ Feige và bày tỏ thiện chí muốn tạo ra một trò chơi thế giới mở để Nikki có thể "tự do khám phá và bắt đầu". cuộc phiêu lưu." . Ban đầu, toàn bộ dự án được giữ bí mật cao và một văn phòng riêng biệt thậm chí còn được thuê để nghiên cứu và phát triển bí mật. "Sau đó, chúng tôi dần dần bắt đầu tuyển dụng và xây dựng đội ngũ ban đầu, thực hiện các ý tưởng sáng tạo, đặt nền móng và xây dựng cơ cấu. Chúng tôi tiếp tục làm việc theo cách này trong hơn một năm."
Mặc dù còn nhiều thử thách nhưng toàn đội vẫn quyết tâm biến giấc mơ này thành hiện thực. Sê-ri "Nikki" bắt đầu vào năm 2012 với trò chơi di động "NikkiUp2U". "Infinity Nikki" là trò chơi thứ năm trong series và là tựa game đầu tiên được ra mắt trên cả nền tảng PC và console cũng như thiết bị di động. Feige thừa nhận rằng họ có thể đã tạo ra một trò chơi di động khác tương tự như các trò chơi khác trong series, nhưng nhóm phát triển cam kết "theo đuổi nâng cấp công nghệ và sản phẩm" đồng thời mong muốn thúc đẩy tiến độ và sự phát triển của IP "Nikki". Sự cống hiến của họ thậm chí còn cho thấy các nhà sản xuất đã tạo ra một mô hình thu nhỏ của toàn bộ cây Milevish bằng đất sét để hoàn thiện hơn nữa ý tưởng này. Mặc dù đây không phải là mô hình quy mô chính xác của cái cây nhưng nó thể hiện niềm đam mê và tình yêu của nhà sản xuất cũng như các đồng nghiệp của anh ấy dành cho trò chơi.
Video còn bao gồm các clip về một số cảnh đẹp từ Miraland (thế giới trò chơi của Infinity Nikki), tập trung vào cây Milevesh (một loại cây thần kỳ là nơi sinh sống của các yêu tinh yêu tinh đáng yêu) và khu vực xung quanh nó. Các cư dân của Miraland cũng trở nên sống động, sống cuộc sống của chính họ ở phía sau, chẳng hạn như những đứa trẻ đang chơi trò chơi lưới mắt cáo ma thuật. Nhà thiết kế trò chơi Xiao Li đã chia sẻ một điểm nổi bật về thiết kế: ngay cả khi Nikki đang thực hiện một nhiệm vụ, các NPC vẫn có những hoạt động hàng ngày của riêng họ, điều này khiến thế giới trở nên sống động và nhân văn hơn.
Đội ngũ ngôi sao tỏa sáng
Đánh giá từ sự tinh tế của tài liệu quảng cáo và thành phẩm game, đồ họa tinh tế của "Infinity Nikki" không phải ngẫu nhiên - bên cạnh đội ngũ nòng cốt của series "Nikki" đã quen thuộc với IP từ những ngày đầu , nhóm "Infinity Nikki" cũng đã tuyển dụng những tài năng có kinh nghiệm ở nước ngoài. Trước hết, phó giám đốc của Infinity Nikki là Kentaro “Tomiken” Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi cấp cao từng tham gia sản xuất trò chơi Switch nổi tiếng “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”. Ngoài ra, nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người đã đóng góp tài năng của mình cho một trò chơi được giới phê bình đánh giá cao khác, The Witcher 3, cũng đã gia nhập nhóm.
Kể từ khi trò chơi chính thức bắt đầu phát triển vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến lần phát hành hoành tráng sắp tới vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã bỏ ra 1.814 ngày đêm làm việc chăm chỉ. Khi ngày phát hành đến gần, sự mong đợi đang ở mức cao nhất mọi thời đại. Hãy sẵn sàng bắt đầu cuộc hành trình của Miraland cùng Nikki và người bạn đồng hành trung thành Momo của cô ấy!