Hindi pinagana ang Shotgun sa 'Call of Duty: Warzone'
Call of Duty: Reclaimer ng Warzone 18 Shotgun Pansamantalang na -deactivated
Ang tanyag na Reclaimer 18 Shotgun sa Call of Duty: Pansamantalang hindi pinagana ang Warzone. Ang opisyal na anunsyo ng Call of Duty ay nag -alok ng kaunting paliwanag, na humahantong sa haka -haka ng player tungkol sa dahilan ng pagtanggal nito.
Ang malawak na arsenal ng Warzone, na patuloy na lumalawak na may mga sandata mula sa mga bagong pamagat ng Call of Duty, ay nagtatanghal ng patuloy na mga hamon sa pagbabalanse. Ang pagsasama ng mga sandata na idinisenyo para sa iba't ibang mga laro (tulad ng Modern Warfare 3 Reclaimer 18) ay maaaring humantong sa labis na lakas o hindi matatag na pagganap. Ito ay lilitaw na ang kaso sa Reclaimer 18.
Ang biglaang pag-disable ng Reclaimer 18, isang semi-awtomatikong shotgun na inspirasyon ng SPAS-12, ay nagdulot ng debate. Ang ilang mga manlalaro ay naniniwala na ang isang "glitched" na blueprint, na potensyal na nag -aalok ng hindi patas na pakinabang, ay may pananagutan. Ang iba ay tumuturo sa kalakip na Jak Devastator, na nagpapagana ng dalawahan-wielding at makabuluhang pagpapalakas ng kapangyarihan ng sandata, bilang isang mapagkukunan ng kawalan ng timbang.
Ang reaksyon ng manlalaro ay nahahati. Maraming mga applaud ang mabilis na pagkilos ng mga nag -develop sa pansamantalang pag -alis ng isang potensyal na labis na lakas na armas, kahit na nagmumungkahi ng isang pagsusuri ng kalakip na Jak Devastator. Gayunpaman, ang ilang mga manlalaro ay nagpapahayag ng pagkabigo, na pinagtutuunan ang isyu ay dapat na natugunan bago ang paglabas ng may problemang blueprint, na bahagi ng isang bayad na tracer pack, na nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa mga mekanikong "pay-to-win". Ang kakulangan ng isang malinaw na timeline para sa pagbabalik ng sandata ay nagpapalabas din ng kawalang -kasiyahan na ito.
Mga pinakabagong artikulo