Marvel Rivals Direktörü ve tüm Seattle Tasarım Ekibi işten çıkarıldı, Netease hayranlarına oyun hakkında endişelenmemelerini söylüyor
Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. "Organizasyonel nedenlere" ve verimlilik optimizasyonuna atfedilen kesintiler, LinkedIn'de oyun direktörü Thaddeus Sasser tarafından ilan edildi. Oyun ve seviye tasarımından sorumlu Sasser ve ekibi, oyunun önemli başarısına rağmen serbest bırakıldı.
Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals, Aralık lansmanından bu yana 20 milyondan fazla indirme ve etkileyici eşzamanlı oyuncu Steam'de sayılıyor. Oyun topluluğu, bu başarı göz önüne alındığında işten çıkarmalarda sürpriz ve eleştiri dile getirdi.
Netease, IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı, ancak etkilenen çalışan sayısını belirtmeyi reddetti. Şirket, işten çıkarmaların Marvel rakipleri için devam eden desteği etkilemeyeceğini vurgulayarak oyunculara Çin'in Guangzhou'daki çekirdek geliştirme ekibinin oyunun geleceğine tamamen bağlı kaldığını vurguladı. Netease, karakterler, haritalar ve özellikler de dahil olmak üzere yeni içeriğe devam eden yatırım sözü verdi.
Bu, denizaşırı yatırımlarını azaltan ve ABD ve Japonya'daki birkaç stüdyoyu kapatan Netease tarafından yapılan bir dizi yeniden yapılanma hamlesinin en sonuncusudur. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios (MANA Vizyonları) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve anlatılmamış ve Sparks kavanozu yer alıyor.
En son makaleler