Marvel Rivals Director at buong Seattle Design Team na inilatag, sinabi ni Netease sa mga tagahanga na huwag mag -alala tungkol sa laro
Ang NetEase, nag-develop ng matagumpay na mobile game Marvel Rivals, ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Ang mga pagbawas, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon" at pag -optimize ng kahusayan, ay inihayag ng direktor ng laro na si Thaddeus Sasser sa LinkedIn. Si Sasser at ang kanyang koponan, na may pananagutan para sa disenyo ng laro at antas, ay pinakawalan sa kabila ng makabuluhang tagumpay ng laro.
Ang Marvel Rivals, isang free-to-play hero tagabaril, ay ipinagmamalaki ang higit sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad ng Disyembre at kahanga-hangang kasabay na manlalaro na binibilang sa Steam. Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng sorpresa at pagpuna sa mga paglaho na ibinigay ng tagumpay na ito.
Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa isang pahayag sa IGN, ngunit tumanggi na tukuyin ang bilang ng mga empleyado na apektado. Binigyang diin ng kumpanya na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel, na tinitiyak ang mga manlalaro na ang pangunahing pangkat ng pag -unlad sa Guangzhou, China, ay nananatiling ganap na nakatuon sa hinaharap ng laro. Ipinangako ng NetEase ang patuloy na pamumuhunan sa mga bagong nilalaman, kabilang ang mga character, mapa, at mga tampok.
Ito ang pinakabagong sa isang serye ng mga gumagalaw na gumagalaw sa pamamagitan ng NetEase, na nabawasan ang mga pamumuhunan sa ibang bansa at isinara ang ilang mga studio sa Estados Unidos at Japan. Kasama sa mga nakaraang pagsasara ang Ouka Studios (Visions of Mana) at ang paghinto ng mga operasyon para sa Worlds Untold at Jar of Sparks.